TinGame AI
Sốc: Ubisoft và Capcom chỉ biết về DLSS 5 khi công chúng xem livestream - NVIDIA bị tố 'giấu bài' với đối tác
Industry#NVIDIA#DLSS#AI Gaming#Game Development#PC Gaming

Sốc: Ubisoft và Capcom chỉ biết về DLSS 5 khi công chúng xem livestream - NVIDIA bị tố 'giấu bài' với đối tác

Ngày đăng: lúc 17:50 18 tháng 3, 2026reddit
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Cuộc trình diễn DLSS 5 của NVIDIA tại sự kiện vừa qua đang gây tranh cãi không chỉ về chất lượng hình ảnh mà còn về cách công ty đối xử với các đối tác phát triển game. Theo báo cáo từ Insider Gaming, các nhà phát triển tại Ubisoft và Capcom - những studio được NVIDIA giới thiệu trong sự kiện - hoàn toàn không được thông báo trước về công nghệ mới này. Họ chỉ biết đến DLSS 5 cùng lúc với người xem livestream, gây ra làn sóng bất ngờ và lo ngại trong cộng đồng phát triển game. Điều này càng đáng chú ý khi Capcom vốn có tiếng là studio 'chống AI' trong ngành, và nhiều nhân viên lo ngại DLSS 5 có thể thay đổi lập trường này. Trong khi đó, CEO NVIDIA Jensen Huang vẫn khẳng định các nhà phát triển có 'toàn quyền kiểm soát' công nghệ, mâu thuẫn với thông tin từ chính các đối tác của họ.

Sự kiện công nghệ của NVIDIA vừa qua đã gây sốc không chỉ với cộng đồng game thủ mà còn với chính các đối tác phát triển game của hãng. Theo nguồn tin độc quyền từ Insider Gaming, các nhà phát triển tại Ubisoft và Capcom - những studio được NVIDIA trưng bày trong phần giới thiệu DLSS 5 - hoàn toàn không hề hay biết về công nghệ mới này trước khi nó được công bố trực tiếp.

Một nhà phát triển từ Ubisoft chia sẻ với Insider Gaming: 'Chúng tôi biết tin cùng lúc với công chúng. Không có bất kỳ thông báo hay cảnh báo nào từ NVIDIA trước sự kiện.' Tình huống tương tự cũng xảy ra với đội ngũ Capcom, khi nhiều nhân viên tại studio Nhật Bản này tỏ ra vô cùng ngạc nhiên khi thấy tựa game của họ xuất hiện trong phần trình diễn DLSS 5.

Điều này càng trở nên nhạy cảm khi xét đến lịch sử của Capcom trong việc tiếp cận công nghệ AI. Studio này vốn được biết đến với lập trường 'chống AI' khá mạnh mẽ, đặc biệt trong việc sử dụng AI để tạo nội dung nghệ thuật thay thế con người. Nhiều nhà phát triển tại Capcom lo ngại rằng việc tham gia vào sự kiện DLSS 5 có thể báo hiệu sự thay đổi trong chính sách của công ty về AI generative.

Tuy nhiên, cần phân biệt rõ giữa các loại hình AI khác nhau. Theo báo cáo từ IGN vào tháng 1/2025, Capcom từng thử nghiệm các công cụ AI để hỗ trợ tạo ý tưởng cho môi trường trong game - một ứng dụng khá phổ biến và ít gây tranh cãi trong ngành. Vấn đề chính mà cộng đồng nghệ thuật game quan ngại là việc sử dụng AI để tạo ra tác phẩm nghệ thuật thay thế hoàn toàn con người, có thể ảnh hưởng trực tiếp đến công việc của các họa sĩ game.

Phản ứng từ phía NVIDIA cũng đáng chú ý. CEO Jensen Huang đã lên tiếng bảo vệ DLSS 5 trước những chỉ trích về chất lượng hình ảnh, gọi những người phê phán là 'hoàn toàn sai lầm'. Ông cũng khẳng định các nhà phát triển có 'toàn quyền kiểm soát' đối với công nghệ này. Tuy nhiên, thông tin từ Insider Gaming cho thấy điều ngược lại - ít nhất là trong quá trình chuẩn bị cho sự kiện công bố.

Cộng đồng game thủ đang chia rẽ sâu sắc về DLSS 5. Một bên coi đây là bước nhảy vọt công nghệ đồ họa mà họ mong đợi từ lâu, trong khi bên khác so sánh nó với các bộ lọc 'AI slop' - thuật ngữ chỉ những sản phẩm AI chất lượng thấp, thiếu tinh tế. Cuộc tranh luận này càng thêm phần phức tạp khi xuất hiện thông tin về cách NVIDIA đối xử với các đối tác phát triển.

Sự việc này đặt ra câu hỏi lớn về tính minh bạch trong mối quan hệ giữa các hãng phần cứng và studio phát triển game. Trong một ngành công nghiệp mà sự hợp tác chặt chẽ là chìa khóa thành công, việc một bên đơn phương công bố công nghệ mới mà không thông báo cho đối tác có thể làm xói mòn lòng tin và ảnh hưởng đến các dự án tương lai.

Hiện tại, cả NVIDIA, Ubisoft và Capcom đều chưa có phản hồi chính thức về thông tin này. Tuy nhiên, sự việc đã tạo ra làn sóng thảo luận sôi nổi trên các diễn đàn game, với nhiều người bày tỏ lo ngại về tương lai của quan hệ đối tác trong ngành game khi công nghệ AI ngày càng phát triển và trở nên phức tạp hơn.

Nguồn tin

Sốc: Ubisoft và Capcom chỉ biết về DLSS 5 khi công chúng xem livestream - NVIDIA bị tố 'giấu bài' với đối tác