TinGame AI
The Sims 4 Chính Thức Bước Vào Kỷ Nguyên Mod Trả Phí Với Marketplace Mới
Industry#The Sims 4#Paid Mods#PC Gaming#Simulation#EA

The Sims 4 Chính Thức Bước Vào Kỷ Nguyên Mod Trả Phí Với Marketplace Mới

Ngày đăng: lúc 08:50 15 tháng 3, 2026vg247
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

The Sims 4 vừa công bố hai tính năng mới mang tính cách mạng: The Sims Maker Program và The Sims 4 Marketplace, đánh dấu sự chuyển mình sang kỷ nguyên mod trả phí. Bắt đầu từ ngày 17/3 trên PC và Mac, hệ thống này cho phép cộng đồng sáng tạo nội dung kiếm tiền từ các sản phẩm của mình thông qua Maker Packs. Đi kèm là đồng tiền ảo Moola để mua sắm trong Marketplace, nơi tập trung tất cả nội dung mở rộng chính thức và do người chơi tạo ra. Trong khi các gói mở rộng truyền thống vẫn có thể mua trực tiếp, Kits sẽ chỉ có sẵn thông qua Marketplace với cơ chế chia sẻ doanh thu 30% cho người sáng tạo.

Cộng đồng The Sims 4 đang chứng kiến một bước ngoặt lớn khi nhà phát triển Maxis chính thức công bố việc triển khai hệ thống mod trả phí thông qua hai nền tảng mới: The Sims Maker Program và The Sims 4 Marketplace. Đây không chỉ là sự thay đổi về cách thức phân phối nội dung mà còn mở ra cơ hội kiếm tiền chưa từng có cho những người sáng tạo trong cộng đồng.

Theo kế hoạch, cả hai tính năng này sẽ ra mắt đầu tiên trên PC và Mac từ ngày 17/3 tới đây, trong khi người chơi PlayStation và Xbox sẽ phải đợi thêm vài tháng nữa. Lộ trình triển khai này khá tương đồng với cách các tựa game khác từng áp dụng khi giới thiệu hệ thống mod trả phí của riêng họ.

The Sims Maker Program được thiết kế như một sân chơi chuyên nghiệp dành cho các creator, nơi họ có thể xuất bản và kiếm lợi nhuận từ những sáng tạo của mình. Tất cả nội dung được tạo ra thông qua chương trình này sẽ xuất hiện trên Marketplace - một cửa hàng trực tuyến mới nơi người chơi có thể duyệt, lựa chọn và mua các sản phẩm để sử dụng trong game.

Điều đáng chú ý là Marketplace sẽ trở thành điểm đến duy nhất cho mọi loại nội dung mở rộng của The Sims 4. Từ các Expansion Pack, Game Pack, Stuff Pack cho đến Kits và cả những sáng tạo của cộng đồng - tất cả đều sẽ được tập trung tại đây. Tuy nhiên, Maxis xác nhận người chơi vẫn có thể mua Expansion Packs, Game Packs và Stuff Pack theo cách truyền thống mà không cần phải sử dụng Marketplace, chỉ có Kits là sẽ không còn bán trên các cửa hàng PC/console hiện tại.

Một yếu tố quan trọng khác trong hệ sinh thái mới này là đồng tiền ảo Moola. Người chơi sẽ sử dụng Moola để mua Maker Packs (các gói nội dung do creator tạo ra) và Sims 4 Kits trên Marketplace. Điều đặc biệt là 30% giá trị mỗi giao dịch sẽ được chuyển trực tiếp cho người sáng tạo nội dung, tạo ra nguồn thu nhập bền vững cho cộng đồng creator.

Để tham gia vào The Sims Maker Program, các creator cần nộp đơn đăng ký từ ngày 5/3. Sau khi được chấp nhận, họ sẽ có quyền truy cập vào Maker Suite - bộ công cụ cho phép kiểm tra và đảm bảo nội dung hoạt động ổn định trên tất cả nền tảng trước khi xuất bản. Maxis nhấn mạnh rằng creator sẽ có toàn quyền kiểm soát về giá cả và cách đóng gói sản phẩm của mình.

Sự kiện này đánh dấu một bước chuyển mình quan trọng trong chiến lược nội dung của The Sims 4, khi game đã bước sang năm thứ 10 phát hành. Việc chính thức hóa hệ thống mod trả phí không chỉ mang lại lợi ích kinh tế cho nhà phát triển và creator, mà còn hứa hẹn nâng cao chất lượng và sự đa dạng của nội dung người chơi tạo ra. Tuy nhiên, cộng đồng cũng đang thảo luận sôi nổi về tác động của việc thương mại hóa mod đến văn hóa chia sẻ vốn có của The Sims.

Nguồn tin

The Sims 4 Chính Thức Bước Vào Kỷ Nguyên Mod Trả Phí Với Marketplace Mới