TinGame AI
Thần đã chết và tôi trở thành boss địa ngục đạn của chính mình trong roguelike vật lý xúc xắc DeeSicks
PC#Roguelike#Bullet Hell#Dice#Physics#Steam

Thần đã chết và tôi trở thành boss địa ngục đạn của chính mình trong roguelike vật lý xúc xắc DeeSicks

Ngày đăng: lúc 19:27 21 tháng 3, 2026rps
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Bài viết chia sẻ trải nghiệm với DeeSicks, một tựa game roguelike kết hợp cơ chế vật lý xúc xắc và bullet hell. Người chơi chọn nhân vật, tung xúc xắc để chọn và tăng cường phép thuật trên bảng phép, sau đó dùng xúc xắc khác để đẩy xúc xắc đầu tiên nhằm đạt số điểm cao hơn. Các trận đấu diễn ra một chọi một với những boss mạnh mẽ, đạn dồi dào, trong khi di chuyển bị giới hạn trên một vòng tròn. Qua nhiều trận, người chơi tích lũy thêm xúc xắc, năng lực và buff, với mục tiêu cuối cùng là trở thành boss bullet hell đáng sợ. Game có độ khó cao, nhịp độ nhanh và nhạc breakcore dồn dập, hiện đã có bản demo trên Steam nhưng chưa có ngày phát hành chính thức.

Tôi sẽ nói thẳng: bullet hell căng thẳng hơn cả Souls-like. Tại sao lại có 10.000 quả cầu tiến về phía tôi, hứa hẹn đau khổ và cái chết! Và tôi vừa phải né chúng một cách khéo léo vừa phải tổ chức mặt trận của riêng mình? Chỉ riêng thông tin thị giác đã đủ làm suy kiệt tinh thần, so với việc ghi nhớ danh sách các kiểu tấn công từ một gã to lớn cầm kiếm thì có vẻ nhẹ nhàng hơn nhiều. Vì vậy, điều này khiến tôi khá thích thú với DeeSicks, một phiên bản roguelike của thể loại game này với cơ chế tung xúc xắc dựa trên vật lý, nơi thần đã chết và bạn trở thành boss của chính mình.

Đây là cách một màn chơi của DeeSicks bắt đầu: bạn chọn nhân vật (tôi chỉ có đủ thời gian để chơi với một sinh vật bướm ma thuật có khả năng bay), và sau đó bạn tung một số xúc xắc. Phần này thực sự khá quan trọng. Trước mặt bạn ở giai đoạn này là một bảng phép, nơi các vị trí khác nhau đại diện cho các phép thuật khác nhau bạn có thể sử dụng. Bạn tung một con xúc xắc, một hàng chấm tiện lợi cho biết khá chính xác nơi nó sẽ rơi xuống, và sau đó bạn có thể sử dụng khả năng ma thuật mà nó rơi vào. Con xúc xắc này sau đó cho phép bạn tăng cường các chỉ số cụ thể, như sức mạnh, của khả năng đó, với các lần tung điểm cao hơn mang lại lợi ích lớn hơn.

Ahah! Đây là nơi nhiều phép thuật hơn xảy ra, vì bạn sau đó có thể sử dụng một con xúc xắc khác để đẩy con đầu tiên với hy vọng đạt được số điểm lớn hơn. Giống như một trận bi-a vậy, nhưng với các khối vuông có thể tạo nên hoặc phá hỏng một màn chơi. Một khi bạn đã ổn định các con xúc xắc của mình, các trận chiến bắt đầu, luôn là những trận đấu một chọi một với các boss khác, mạnh mẽ hơn nhiều, và có lượng đạn dồi dào.

Di chuyển dựa trên một vòng tròn, bạn chỉ có thể di chuyển sang trái hoặc phải, vì vậy bạn phải thật chính xác trong các cử động để không bị trúng đạn. Trong suốt nhiều trận đấu boss, bạn tung thêm xúc xắc, có thêm nhiều khả năng, tăng cường chúng khi có thể, cho đến cuối cùng, nếu may mắn và kỹ năng ủng hộ bạn, bạn trở thành boss bullet hell trong cơn ác mộng của chính mình.

Ngay cả khi tích lũy những sức mạnh đó, DeeSicks vẫn cuối cùng là một bullet hell khó khăn, năng động, buộc bạn phải liên tục di chuyển, nhạc nền breakcore của nó đè nén bạn với nhiều tiếng trống dồn dập như những quả cầu chết chóc. Chắc chắn còn nhiều điều để khám phá ở đây, bản demo của game chỉ có thể cung cấp đến thế, và vẫn chưa có ngày phát hành, nhưng tôi chắc chắn khao khát nhiều hơn. Nếu bạn tò mò, bạn có thể xem thử trên Steam ngay tại đây.

Nguồn tin

Thần đã chết và tôi trở thành boss địa ngục đạn của chính mình trong roguelike vật lý xúc xắc DeeSicks