TinGame AI
Trải nghiệm Enginefall: Sự kết hợp giữa Snowpiercer và Rust, game sinh tồn sáng tạo nhất trong nhiều năm
PC#Survival#FPS#Multiplayer#Steam#Indie

Trải nghiệm Enginefall: Sự kết hợp giữa Snowpiercer và Rust, game sinh tồn sáng tạo nhất trong nhiều năm

Ngày đăng: lúc 19:20 14 tháng 6, 2026polygon
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Enginefall là tựa game bắn súng sinh tồn nhiều người chơi lấy bối cảnh hành tinh hậu tận thế, nơi những đoàn tàu khổng lồ liên tục di chuyển. Người chơi lên tàu từ phía sau, chiến đấu và sinh tồn qua các toa để thu thập tài nguyên và chiến lợi phẩm. Có thể gọi toa tàu cá nhân (dagger) để thoát cùng chiến lợi phẩm hoặc chiếm đầu máy để trở thành người điều khiển. Trò chơi mang phong cách Rust kết hợp Snowpiercer, với triết lý giảm thời gian đầu tư, tăng nhịp độ và loại bỏ yếu tố bất công khi mất đồ. Dù bản chơi thử còn thô và cần tối ưu, Enginefall mang đến trải nghiệm xã hội hấp dẫn và căng thẳng hiếm thấy ở các game sinh tồn khác.

Snowpiercer bắt đầu như một tiểu thuyết đồ họa Pháp của Jacques Lob, nhưng nổi tiếng toàn cầu vào năm 2013 nhờ bộ phim chuyển thể của Bong Joon Ho, tiếp theo là loạt phim truyền hình năm 2020. Trong cả ba phiên bản, một đoàn tàu – Snowpiercer – liên tục di chuyển quanh Trái Đất hậu tận thế. Sự sống bên ngoài tàu đã tuyệt chủng do kỷ băng hà. Đoàn tàu được phân chia thành các tầng lớp xã hội, với phía sau là nơi ở của hành khách nghèo nhất, và mỗi cốt truyện tập trung vào một nhóm từ phía sau cố gắng tiến lên tầng lớp trên.

Enginefall là một game bắn súng sinh tồn nhiều người chơi lấy bối cảnh một hành tinh hậu tận thế nơi có vô số đoàn tàu đang chuyển động liên tục. Hầu hết hành động diễn ra trên các megatrain. Lên tàu từ phía sau, sau đó chiến đấu và sinh tồn để tiến lên qua các toa, thu thập tài nguyên và dần dần có được chiến lợi phẩm tốt hơn. Gọi toa tàu cá nhân của bạn, được gọi là dagger, để kéo đến sát megatrain nhằm trốn thoát cùng chiến lợi phẩm nguyên vẹn, hoặc chiếm lấy đầu máy và trở thành người điều khiển. Về mọi mặt, đây là cuộc gặp gỡ giữa Rust và Snowpiercer. Và mặc dù bản chơi thử đang diễn ra (bạn có thể yêu cầu quyền truy cập qua trang Steam của game) còn hơi thô và rất cần tối ưu hóa, nhưng bên dưới lớp vỏ là một trải nghiệm xã hội hấp dẫn với nhiều tiềm năng.

Phần lớn những gì bạn biết về game sinh tồn đều đúng ở đây. Dagger là căn cứ của bạn; nâng cấp dần dần và trang trí bằng nhiều vật phẩm thẩm mỹ như đồ nội thất, cùng với các cải tiến thực tế và máy chế tạo. Trong khi ở hầu hết game sinh tồn, bạn có thể đăng nhập một ngày và thấy căn cứ bị cướp phá bởi người chơi khác, điều đó không thể xảy ra ở đây; các cuộc đột kích dagger chỉ có thể xảy ra khi có sự tham gia của cả kẻ tấn công lẫn người phòng thủ. Đây là một phần của Enginefall thể hiện triết lý của nhà phát triển Red Rover Interactive: làm cho mô hình sinh tồn chế tạo PvP dễ tiếp cận hơn. Giảm lượng thời gian đầu tư của người chơi, tăng nhịp độ trò chơi, và quan trọng nhất là loại bỏ yếu tố 'bất công' và hậu quả nặng nề khi mất đồ.

Đánh giá hiệu quả của cách tiếp cận này rất khó, vì game mới chỉ ở giai đoạn đầu chơi thử, nhưng ấn tượng ban đầu là tích cực: chỉ sau vài giờ, tôi đã trên đường chế tạo các trạm chế tạo cấp cao hơn và có nhiều bản thiết kế (schematics), cần thiết để chế tạo trang bị tốt hơn.

Khi bạn lên một megatrain, thường có ba mục tiêu bạn có thể hướng tới. Nếu PvP là mục đích, bạn có thể bắn mọi người chơi khác bạn gặp và thu thập chiến lợi phẩm theo cách đó. Tuy nhiên, bạn càng tiến xa trong tàu, điều đó càng trở nên nguy hiểm, vì lính canh PvE sẽ truy lùng bạn vì có dấu hiệu bạo lực. Ngoài ra, bạn có thể lẩn trong bóng tối, cướp bóc càng nhiều càng tốt, gọi dagger, và sau đó rút lui. Bố trí tàu có nhiều tầng, và nếu bạn muốn liều lĩnh tiếp xúc với thời tiết, bạn thậm chí có thể lên mái tàu và bỏ qua toàn bộ toa tàu. Tuy nhiên, các tầng thấp hơn là nơi bạn có thể đi để tránh những người chơi khác, đặc biệt là những người tham gia PvP, và bạn cũng sẽ tìm thấy một số chiến lợi phẩm tốt nhất. Ví dụ, thẻ chìa khóa (keycards) kiểu Arc Raiders cho các cánh cửa khóa khác nhau trong tàu có thể được tìm thấy bằng cách phá hủy các chồng kệ văn phòng.

Hoặc, nếu bạn là loại người tham vọng, bạn có thể cố gắng chiếm quyền điều khiển đầu máy. Làm được điều đó, bạn sẽ trở thành người điều khiển (conductor). Đây là cách bạn có thể lấy được các mảnh nhiên liệu có giá trị (fuel shards), một trong những vật phẩm tốt nhất cho dagger của bạn, nhưng nó vẽ một mục tiêu lên lưng bạn. Mặt khác, nó cho bạn khả năng giao tiếp với toàn bộ đoàn tàu, phát giọng nói của bạn đến mọi người qua loa phóng thanh. Hãy sử dụng quyền lực một cách khôn ngoan.

Hiện tại, Enginefall còn vụng về, nhưng nó có một sự căng thẳng nhất định mà tôi chưa thấy ở các game sinh tồn khác. Sự hiểu biết rằng bạn không thể chạy trốn khỏi những người chơi khác vì bạn bị nhốt trong cùng bốn bức tường, và trong khi nhiều người chơi sẽ thân thiện, chắc chắn có những động lực để sử dụng vũ khí và bắn ngay khi thấy. Khi trải nghiệm hoàn thiện tính năng, tôi sẽ quay lại ngay để tiếp tục xây dựng dagger của mình.

Nguồn tin

Trải nghiệm Enginefall: Sự kết hợp giữa Snowpiercer và Rust, game sinh tồn sáng tạo nhất trong nhiều năm