TinGame AI
Ubisoft Sa Thải Hơn 100 Nhân Viên và Chấm Dứt Phát Triển Game Tại Studio Ghost Recon Red Storm Entertainment
Industry#Ubisoft#Red Storm Entertainment#Tom Clancy#Ghost Recon#The Division

Ubisoft Sa Thải Hơn 100 Nhân Viên và Chấm Dứt Phát Triển Game Tại Studio Ghost Recon Red Storm Entertainment

Ngày đăng: lúc 15:28 19 tháng 3, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Ubisoft tiếp tục cắt giảm chi phí với việc sa thải 105 nhân viên tại studio Red Storm Entertainment, đồng thời chính thức chấm dứt hoạt động phát triển game tại đây. Studio 30 năm tuổi này sẽ chỉ tập trung vào công việc kỹ thuật hậu trường. Đây là đợt sa thải thứ ba tại Red Storm trong ba năm qua, nằm trong làn sóng cắt giảm nhân sự và đóng cửa studio rộng lớn hơn của Ubisoft kể từ đầu năm 2026.

Ubisoft đã thông báo thêm nhiều vụ sa thải như một phần của chương trình cắt giảm chi phí đang diễn ra, với 105 nhân viên sắp rời khỏi studio game Tom Clancy kỳ cựu Red Storm Entertainment. Được thành lập vào năm 1996, đội ngũ có trụ sở tại Bắc Carolina trước đây đã làm việc trên nhiều tựa game Ghost Recon và Rainbow Six.

Gần đây, đội ngũ này đã phát triển một số game VR, đóng góp vào tựa game bắn súng live-service thất bại XDefiant, và dành nhiều năm làm việc cho bản spin-off free-to-play nay đã bị hủy The Division Heartland. IGN hiểu rằng Red Storm Entertainment hiện đang bị thu nhỏ quy mô vĩnh viễn, và việc phát triển game chính thức chấm dứt tại studio này.

Nhà phát triển, dự kiến kỷ niệm 30 năm thành lập vào cuối năm nay, sẽ vẫn mở cửa — nhưng chỉ tập trung vào công việc kỹ thuật hậu trường. Đây là đợt sa thải thứ ba tại Red Storm trong ba năm qua, sau khi mất 19 việc làm vào năm ngoái và 45 vị trí tại Red Storm và San Francisco vào năm 2024.

Trước những đợt này, và thêm 105 việc làm bị mất hôm nay, công ty đã có 180 nhân viên vào năm 2022 — một con số hiện đã bị giảm mạnh. Ubisoft đã cắt giảm hàng trăm nhân viên và đóng cửa hoàn toàn nhiều studio trong những năm trước, với năm 2026 đã bắt đầu một cách khốc liệt.

Vào tháng 1, công ty đã hủy bỏ sáu trò chơi bao gồm bản làm lại Prince of Persia: Sands of Time và đóng cửa hoàn toàn hai studio Ubisoft (Ubisoft Stockholm và Ubisoft Halifax), đồng thời tiến hành sa thải tại văn phòng của họ ở Abu Dhabi, tại studio Trials RedLynx và tại công ty phát triển Avatar: Frontiers of Pandora là Massive Entertainment.

Chỉ một tuần sau đó, Ubisoft thông báo kế hoạch cắt bỏ 200 việc làm tại trụ sở công ty ở Paris, dẫn đến các cuộc biểu tình trong thủ đô Pháp. Tiếp theo, vào tháng 2, Ubisoft buộc phải trấn an người hâm mộ rằng bản làm lại Splinter Cell được chờ đợi từ lâu vẫn đang được phát triển sau khi 40 việc làm bị loại bỏ tại studio Ubisoft Toronto của họ.

Trong ba thập kỷ, Red Storm Entertainment đã làm việc trên hơn 30 dự án game, bao gồm tựa game Tom Clancy's Rainbow Six gốc phát hành năm 1998 cho PlayStation và N64 đời đầu. Studio sau đó đã phát triển Tom Clancy's Ghost Recon năm 2001 cho PS2, GameCube và Xbox, trước khi đóng góp vào nhiều bản spin-off và phần tiếp theo khác.

Những năm gần đây chứng kiến studio trở thành chuyên gia game VR của Ubisoft, với công ty phát triển game suy luận xã hội năm 2016 Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew năm 2017 được đón nhận tốt, và Assassin's Creed Nexus VR năm 2023 — một trò chơi giờ đây sẽ là bản phát hành cuối cùng của Red Storm.

Vài năm qua đã chứng kiến Ubisoft hủy bỏ một số dự án đang phát triển trước khi phát hành bất chấp nhiều năm làm việc: một game VR Tom Clancy's Splinter Cell, và The Division Heartland, được công bố vào năm 2021 và xác nhận bị hủy vào năm 2024.

Ubisoft Sa Thải Hơn 100 Nhân Viên và Chấm Dứt Phát Triển Game Tại Studio Ghost Recon Red Storm Entertainment