
Xbox có thể trở thành 'công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Microsoft' theo báo cáo mới
Tóm tắt
Theo một báo cáo mới từ The Information, Microsoft đang cân nhắc tái cấu trúc đáng kể thương hiệu Xbox, bao gồm các phương án như biến Xbox thành công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn, liên doanh với đối tác, hoặc thậm chí tách hoàn toàn khỏi tập đoàn. Những cuộc thảo luận nội bộ cho thấy CEO Satya Nadella và CFO Amy Hood không phản đối việc tái tổ chức nếu điều đó giúp Xbox kinh doanh thành công hơn. Đồng thời, CEO Xbox mới Asha Sharma có kế hoạch tập trung phát triển các tựa game mới từ những thương hiệu lớn như Halo, Fallout và The Elder Scrolls.
Thương hiệu game mang tính biểu tượng của Microsoft, Xbox, vốn luôn tồn tại như một bộ phận game trong công ty Windows kể từ khi chiếc console đầu tiên ra mắt cách đây 25 năm. Tuy nhiên, theo một báo cáo mới, chúng ta có thể thấy Microsoft tái cấu trúc đáng kể Xbox thành một thực thể khác trong tương lai gần.
Tin tức đến từ The Information, đưa tin rằng theo ba người quen thuộc với các cuộc thảo luận đang diễn ra trong nội bộ Microsoft, công ty 'chưa loại trừ' khả năng tổ chức lại Xbox thành một 'công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn' hoặc 'tạo ra một liên doanh với các đối tác khác'. Việc biến Xbox thành công ty con sẽ chuyển nó thành một công ty riêng biệt, độc lập hơn, mặc dù với tư cách là công ty mẹ sở hữu toàn bộ, Microsoft cuối cùng vẫn sẽ kiểm soát hoàn toàn (LinkedIn và GitHub là những ví dụ). Trong khi đó, liên doanh sẽ mời các công ty khác điều hành và đầu tư vào Xbox cùng với Microsoft.
Việc 'tách Xbox hoàn toàn' cũng được cho là một phương án; điều này có nghĩa là trao cho Xbox sự độc lập hoàn toàn để hoạt động bên ngoài quyền hạn của Microsoft. Cần lưu ý rằng 'Microsoft không có kế hoạch tái cấu trúc ngay lập tức, nhưng những phương án đó đang được đặt trên bàn thảo luận'. CEO Satya Nadella và CFO Amy Hood sẽ không phản đối việc tái tổ chức 'nếu làm như vậy sẽ giúp Xbox trở thành một doanh nghiệp thành công hơn'; đáng chú ý, Xbox gần đây đã trải qua những đợt suy giảm hiệu suất lớn.
Ngoài ra, cũng có thông tin rằng 'Xbox sẽ tăng tốc phát triển các game mới từ những thương hiệu yêu thích mà họ sở hữu', với thương hiệu và bộ phận phát hành game tập trung vào các tựa Halo, Fallout và The Elder Scrolls. Các thương hiệu Fallout và The Elder Scrolls của Bethesda là 'hai lĩnh vực trọng tâm cụ thể' của CEO Xbox mới Asha Sharma; đã không có game Fallout mới nào kể từ Fallout 76 ra mắt năm 2018, và The Elder Scrolls 6, mặc dù được công bố cùng năm đó, vẫn đang trong quá trình phát triển.
Tháng tới sẽ chứng kiến sự ra mắt của Halo: Campaign Evolved, phiên bản làm lại của tựa game bắn súng gốc năm 2001 Halo: Combat Evolved được xây dựng bằng Unreal Engine 5. Game dự kiến phát hành trên Xbox, PC và PS5 (lần đầu tiên cho dòng game) vào ngày 28 tháng 7, và sẽ là tựa Halo mới đầu tiên kể từ Halo Infinite năm 2021. Bắt đầu từ tháng 7, Sharma sẽ thực hiện kế hoạch 'chi tiêu nhiều hơn cho các game hàng đầu trong năm tài chính sắp tới', với cả Nadella và Hood được cho là đã bật đèn xanh cho kế hoạch đó. Tuy nhiên, ngân sách dành cho việc này vẫn chưa được 'chốt' và có thể được điều chỉnh.
Giả sử mọi thứ trong báo cáo này đều đúng, thật thú vị khi biết rằng Microsoft đang cân nhắc ý tưởng tái cấu trúc lớn Xbox khi Sharma bắt đầu làm việc hướng tới mục tiêu biến Xbox thành 'nơi thế giới chơi game'. Một động thái như vậy có thể trùng với các đợt sa thải mà chúng ta biết sắp diễn ra vào tháng 7. Là một người hâm mộ lớn của cả ba dòng game được đề cập trực tiếp, tôi cũng rất phấn khích khi biết rằng Xbox muốn đẩy nhanh quá trình sản xuất các game Halo, Fallout và The Elder Scrolls mới. Đây là những IP game lớn nhất của Microsoft, và thật đáng tiếc khi hầu như không có bản phát hành mới nào cho chúng trong thập kỷ qua.