
Xbox Xác Nhận Chiến Lược Độc Quyền Mới: Game Dịch Vụ Trực Tuyến Sẽ Đa Nền Tảng
Tóm tắt
Sau sự kiện Xbox Games Showcase hôm nay, lãnh đạo Xbox đã đưa ra những tuyên bố mới về chiến lược độc quyền của hãng. Giám đốc nội dung Matt Booty xác nhận các game dịch vụ trực tuyến lớn sẽ tiếp tục phát hành đa nền tảng, trong khi các game như Gears of War: E-Day vẫn là độc quyền trên Xbox. Động thái này nhằm khuyến khích người chơi mua máy Xbox, đồng thời mở rộng đối tượng người chơi qua dịch vụ đám mây và PC.
Trong buổi Xbox Games Showcase hôm nay, lần đầu tiên dưới sự lãnh đạo của CEO Xbox Asha Sharma, bà đã cam kết xem xét thay đổi chiến lược độc quyền của Xbox.
Ngay sau đó, một giám đốc điều hành khác của Xbox, giám đốc nội dung Matt Booty, đã làm rõ quan điểm của Microsoft về các tựa game độc quyền trong tương lai.
Ông nói với Gamertag Radio: "Các game nhiều người chơi lớn [và] game dịch vụ trực tuyến của chúng tôi sẽ tiếp tục là đa nền tảng."
Vậy tại sao Gears of War: E-Day lại không có mặt trên PS5 mà chỉ là độc quyền trên Xbox? Booty giải thích rằng các tựa game độc quyền như vậy vẫn là trụ cột để thu hút người chơi đến với hệ sinh thái Xbox.
"Chúng tôi muốn bạn mua một chiếc Xbox," Booty nhấn mạnh, cho thấy Microsoft vẫn coi phần cứng là yếu tố quan trọng. Tuy nhiên, chiến lược này có sự phân hóa rõ ràng: game dịch vụ trực tuyến sẽ mở rộng ra nhiều nền tảng để tối đa hóa doanh thu, trong khi các game bom tấn độc quyền vẫn là lý do để người chơi đầu tư vào hệ máy Xbox.
Đây là sự thay đổi đáng chú ý so với quá khứ, khi Microsoft từng kiên quyết giữ độc quyền cho hầu hết các tựa game. Với sự lãnh đạo mới, Xbox đang tìm cách cân bằng giữa việc mở rộng đối tượng người chơi và duy trì sức hút của nền tảng.
Người hâm mộ có thể kỳ vọng thấy nhiều tựa game dịch vụ trực tuyến của Xbox trên PlayStation và Nintendo trong tương lai, nhưng các game chơi đơn và game độc quyền chủ lực vẫn sẽ là 'của riêng' Xbox.