
Yêu cầu hệ thống Forza Horizon 6 xác nhận không ngốn RAM - và cũng chạy được trên Steam Deck
Tóm tắt
Playground Games vừa tiết lộ yêu cầu hệ thống cho Forza Horizon 6, cho thấy sự cân bằng hợp lý giữa cấu hình thấp có thể đạt được và phần cứng mạnh mẽ cho trải nghiệm 4K. Đáng chú ý, trò chơi chỉ yêu cầu 16GB RAM cho 60fps ở 1080p và được xác nhận hỗ trợ thiết bị cầm tay như Steam Deck. Bài viết cũng đề cập đến các tính năng PC như DLSS 4, FSR 4, XeSS 2.1, hỗ trợ màn hình siêu rộng, tốc độ khung hình không giới hạn, công cụ benchmark tích hợp và lần đầu tiên áp dụng ray tracing trong lúc chơi thông thường. Forza Horizon 6 dự kiến ra mắt vào ngày 19 tháng 5.
Có lẽ nhận thấy sự cạnh tranh trong lĩnh vực game đua arcade mang hương vị Nhật Bản, nhà phát triển Playground Games của Forza Horizon 6 đã tiết lộ yêu cầu hệ thống cho tựa game đua xe thế giới mở này. Đáng hài lòng, chúng thể hiện sự cân bằng hợp lý giữa cấu hình thấp có thể đạt được – ở độ phân giải 1080p, chỉ cần GTX 1650 và 16GB RAM để đạt 60fps – và loại phần cứng đồ họa khủng mà bạn mong đợi cho ray tracing 4K. Dĩ nhiên, chỉ những siêu xe mượt mà nhất dành cho chủ sở hữu RX 9070 XT, mặc dù hỗ trợ cho các thiết bị cầm tay nhỏ như Steam Deck cũng đã được xác nhận.
Trong một sự thừa nhận có thể có về tình trạng giá linh kiện đang tiếp diễn, yêu cầu RAM khiêm tốn của Forza Horizon 6 đi kèm với ghi chú rằng ổ SSD NVMe nhanh nhất chỉ cần thiết nếu bạn chơi ở 4K. Không có thông tin gì về kích thước cài đặt – Forza Horizon 5 với 110GB đã khá ngốn dung lượng lưu trữ, vì vậy hãy mong đợi phần 6 cũng ít nhất là cồng kềnh như vậy.
Việc công bố thông số kỹ thuật là một phần của bài đăng blog chi tiết về một số tính năng PC của trò chơi. Chúng bao gồm tất cả các công nghệ upscaling thông thường như DLSS 4, FSR 4 và XeSS 2.1 – không có sự bỏ rơi Intel kiểu Crimson Desert ở đây – cũng như hỗ trợ màn hình siêu rộng, tốc độ khung hình không giới hạn, công cụ benchmark tích hợp ("Yay", tất cả các biên tập viên phần cứng hiện đang làm việc đồng thanh nói) và ray tracing đã đề cập trước đó. Đây sẽ là Forza Horizon đầu tiên đưa hiệu ứng RT ra khỏi chế độ xem xe trong Forzavista và Garage, và thực sự áp dụng chúng trong khi bạn chơi bình thường.
Tuy nhiên, không có gì ngạc nhiên, và trái ngược với thông số đầu vào nhẹ nhàng, những yêu cầu đó cho thấy bạn sẽ cần một GPU mạnh mẽ để duy trì tốc độ khi những phản chiếu phản chiếu nhất và ánh sáng toàn cục chiếu sáng đang hoạt động. Forza Horizon 6 sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 5. Với tư cách là một trò chơi thực tế, cho đến nay nó trông hơi giống Forza Horizon 5 Phiên bản Nhật Bản, mặc dù Playground đã thể hiện sự chuyển hướng tò mò của nó vào phát triển bất động sản, các sự kiện Horizon Rush kiểu vượt chướng ngại vật và sự trở lại của thay đổi theo mùa từ Forza Horizon 4.