TinGame AI
Điều khiển tệ hại trong Crimson Desert khiến tôi vô tình gây ra 13 tội ác
PC#Action RPG#Open World#PC#Gameplay#Review

Điều khiển tệ hại trong Crimson Desert khiến tôi vô tình gây ra 13 tội ác

Ngày đăng: lúc 14:28 21 tháng 3, 2026polygon
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Bài viết chia sẻ trải nghiệm cá nhân về hệ thống điều khiển phức tạp và vật lý kém trong Crimson Desert, dẫn đến hàng loạt hành động ngoài ý muốn. Tác giả liệt kê 13 sự cố từ nhẹ như nhấn nhầm nút lưu game đến nghiêm trọng như đá vào mặt người ăn xin, đâm ngựa xuống vực, hay bắn trúng ngư dân vô tội - tất cả đều do cơ chế điều khiển khó hiểu, độ trễ đầu vào, và thiết kế hệ thống thiếu nhất quán của trò chơi.

Điều khiển trong Crimson Desert không cần thiết phức tạp, và các hệ thống rối rắm cùng vật lý được thiết kế kém khiến chúng còn tệ hơn. Cho đến khi tôi làm quen được - một quá trình mất vài giờ - tôi thấy mình làm đủ thứ không mong muốn. Một số hành động vô hại. Hầu hết lại kinh khủng và khiến tôi gặp rắc rối.

Tội ác thứ 13: Không lưu được game. Nút để chấp nhận hoặc xác nhận trong mọi tình huống khác không phải là nút lưu game trong Crimson Desert. Nó tải game. Chức năng autosave của game khiến tôi chỉ mất khoảng 15 phút tiến trình, nhưng 15 phút đó bao gồm cả việc di chuyển phiền phức và một số vật phẩm tốt.

Tội ác thứ 12: Đá nhảy vào mặt một người ăn xin. Điều trớ trêu là tôi đã muốn cho anh ta tiền. Tuy nhiên, lời nhắc hội thoại trong Crimson Desert rất nhạy cảm với vị trí. Vì tôi xoay camera ngay trước khi giữ nút nói chuyện, tùy chọn nói chuyện biến mất, và tôi đã nhảy. Vào mặt người ăn xin.

Tội ác thứ 11: Phá hỏng hàng rào của Nông dân John. Thành thật mà nói: Tôi không biết chuyện đó xảy ra thế nào. (Và tên người nông dân không phải là John, vì nông dân trong game này không có tên.) Crimson Desert có mối quan hệ kỳ lạ với hàng rào. Bạn có thể tự động nhảy qua chúng khi đi bộ và cưỡi ngựa; trong những dịp khác, bạn sẽ cần nhấn nút nhảy để vượt qua. Nguyên tắc dẫn dắt xác định kiểu nhảy hàng rào nào bạn nhận được, tôi nghĩ, liên quan đến góc độ bạn tiếp cận và tốc độ di chuyển, mặc dù sự thất thường của vũ trụ dường như cũng đóng vai trò. Đôi khi, hàng rào vỡ khi bạn nhảy qua; lúc khác thì không. Thêm một chút phức tạp nữa, có khả năng phá hỏng hàng rào sẽ khiến bạn bị buộc tội phá hoại. Đó là điều đã xảy ra trong trường hợp cụ thể này, hoặc lẽ ra đã xảy ra, nếu tôi không tải lại bản lưu và giả vờ không có tội ác nào diễn ra.

Tội ác thứ 10: Lái ngựa lao xuống vực. Crimson Desert bắt bạn nhấn nút chạy nước rút nhiều lần để tăng tốc, và có một chút độ trễ giữa lúc bạn nhấn và khi tốc độ tăng lên. Tôi không nhận ra điều này ngay sau khi có được con ngựa đặc biệt ở đầu game, và đã đi từ 0 đến 60 lao khỏi mép vực. May mắn thay, loại ngựa ma thuật này không thể phá hủy. Tuy vậy, tôi vẫn cảm thấy tệ.

Tội ác thứ 9: Chạy qua một người ăn xin. Kiến thức về độ trễ đầu vào bất thường của Crimson Desert chắc chắn sẽ ngăn tôi gây ra những kinh hoàng tốc độ lần nữa, tôi nghĩ. À, nhưng đó là trước khi tôi quen với việc di chuyển cồng kềnh thế nào, như thể Pearl Abyss quyết định mỗi nhân vật nên nặng thêm 20% mà không có lý do chính đáng. Trong khi chạy bộ qua những con phố đầy người ăn xin ở Hernand, tôi nhận ra quá muộn rằng một kẻ bất hạnh đang ngồi trên đường đi của mình. Tôi cố rẽ. Quá muộn. Tốc độ của cú va chạm khiến anh ta lăn quay. Tuy nhiên, hành hạ người khốn khổ không phải là tội ác, và không ai ở vị trí quan trọng quan tâm.

Tội ác thứ 8: Đấm vào bàn của một linh mục. Sự cố này một phần là lỗi của tôi, một phần là của Crimson Desert. Tôi quá quen với việc nhấn R3 để nhắm mục tiêu đến nỗi tôi thấy mình vẫn làm điều đó ở đây, bộ não tôi tuyệt vọng vùng vẫy để hiểu rằng không có hệ thống nhắm mục tiêu trong game này. Thay vào đó, khi bạn nhấn R3 trong Crimson Desert, bạn thực hiện một cú đấm mạnh theo bất kỳ hướng nào bạn đang đối mặt. Trong trường hợp này, hướng đó trùng với vị trí của bàn một linh mục và dẫn đến một cáo buộc phá hoại.

Tội ác thứ 7: Cũng đấm luôn vị linh mục. Xem ở trên. Đó là một cú đấm lớn!

Tội ác thứ 6: Phá hỏng đồ đạc của một cặp nông dân. Một trong những nhiệm vụ bắt buộc đầu game của Crimson Desert yêu cầu bạn làm sạch ống khói của một cặp nông dân, những người đề cập đến việc cho bạn quần áo vì việc tốt của bạn. Tôi đã hoàn thành phần việc của mình, nhưng không có sự trao đổi nào diễn ra. Giờ hơi bối rối, tôi thử nói chuyện với họ để xem liệu tôi có thể mua quần áo không, mặc dù họ đề nghị cho không. Tôi thậm chí tuân theo quy tắc của Crimson Desert là nhấn nút tập trung và sau đó nhấn nút nói chuyện. Đó là sai lầm của tôi. Giờ nhiệm vụ đã kết thúc, những nông dân này trở lại là những kẻ vô danh, và bạn chỉ nói chuyện với những kẻ vô danh bằng cách giữ nút nói chuyện. Điều tôi làm là một cú nhảy chính xác lên giường của họ, làm vỡ nó.

Tội ác thứ 5: Bắn một ngư dân. Một ngày nọ, bọn cướp tấn công tôi trên đường đi. Tôi không chuẩn bị và cố tạo khoảng cách với chúng. Cho đến thời điểm này, tôi hiếm khi sử dụng chiến đấu tầm xa (cung của Kliff nhàm chán hơn nhiều so với đòn cận chiến của anh ta) nhưng nghĩ rằng có thể đáng để tiêu diệt một số tên cướp từ xa bên kia sông. Thật không may cho ngư dân gần đó, tôi quên rằng nút bạn giữ để giương cung cũng bắn một mũi tên khi bạn thả ra. Một lần nữa, tôi chỉ đang cố nhắm.

Tội ác thứ 4: Thực hiện một vụ trộm. Khi bạn có chìa khóa trong Crimson Desert, bạn sẽ tự động sử dụng nó trên bất kỳ cánh cửa khóa nào bạn tiếp cận. Không được nhắc. Tôi không muốn vào nhà của một số cư dân thị trấn nghèo, không nghi ngờ, nhưng tôi đã làm vậy do tai nạn - và họ không hài lòng. Kỳ lạ thay, đột nhập và vào nhà thuộc loại 'không phải hoạt động tội phạm' trong Crimson Desert, nhưng tôi khá chắc nó vẫn sai về mặt đạo đức. Công lý vẫn tìm thấy tôi. Tôi bị truy nã vì một tội ác khác, và lính canh đang đợi gần đó bên ngoài ngôi nhà.

Nguồn tin

Điều khiển tệ hại trong Crimson Desert khiến tôi vô tình gây ra 13 tội ác