
Đánh Giá Hiệu Năng Crimson Desert Trên PC: Tôi Đã Kiểm Tra Tất Cả Card Đồ Họa Được Khuyến Nghị
Tóm tắt
Bài viết đánh giá hiệu năng của Crimson Desert trên PC bằng cách thử nghiệm với nhiều card đồ họa được nhà phát triển Pearl Abyss khuyến nghị. Tác giả nhận thấy trò chơi chạy tốt trên hầu hết các GPU, từ card tầm thấp như Radeon RX 6500 XT đến các cấu hình cao cấp hơn, với việc tăng cường hình ảnh (upscaling) thường mang lại cải thiện hiệu suất đáng kể mà không phải là yêu cầu bắt buộc. Bài viết cũng kiểm tra hiệu năng trên thiết bị cầm tay Asus ROG Xbox Ally X và so sánh với các yêu cầu hệ thống được công bố, cho thấy trò chơi được tối ưu hóa tốt hơn dự kiến trong nhiều trường hợp.
Crimson Desert chạy mượt như mơ trên tất cả các GPU được khuyến nghị. Trong vài năm qua, các trò chơi PC đã đối mặt với vấn đề tối ưu hóa. Dựa nhiều vào các giải pháp tăng cường hình ảnh như DLSS của Nvidia và FSR của AMD, các nhà phát triển đã phát hành những tựa game siêu chi tiết và hy vọng công nghệ này giúp giảm thiểu chi phí hiệu suất. Tuy nhiên, Crimson Desert hơi khác biệt.
Dù Crimson Desert thực sự là một trò chơi đẹp – dù còn lỗi – nhà phát triển Pearl Abyss đã công bố yêu cầu hệ thống PC cực kỳ hợp lý trước khi ra mắt. Điều đặc biệt thú vị là một số cấu hình được đề cập đến việc tăng cường hình ảnh – nhưng nhiều cấu hình khác thì không, vì vậy tôi phải thử nghiệm trò chơi ở độ phân giải gốc để xem nó hoạt động thế nào. Và đúng vậy, Crimson Desert có chút khó khăn trên các card tầm thấp như Radeon RX 6500 XT, nhưng không đến mức mà việc bật FSR không thể đưa nó vượt qua ngưỡng 60 khung hình/giây. Và một khi bạn lên đến tầm trung, Crimson Desert tỏ ra là một trò chơi mà việc tăng cường hình ảnh phục vụ mục đích ban đầu là cải thiện chất lượng hình ảnh và hiệu suất, thay vì là một yêu cầu bắt buộc.
Điều đầu tiên thu hút tôi khi xem xét yêu cầu hệ thống của Crimson Desert là có bao nhiêu thế hệ phần cứng được đại diện. Yêu cầu tối thiểu cần có Nvidia GeForce GTX 1060, và GPU đó đã ra mắt từ mười năm trước. Trò chơi phải được tối ưu hóa tốt để một loạt phần cứng rộng như vậy được đưa vào yêu cầu hệ thống của Pearl Abyss, vì vậy tôi muốn xem trò chơi sẽ mở rộng tốt đến mức nào. Tuy nhiên, vấn đề là phạm vi phần cứng hơi quá rộng. Ví dụ, yêu cầu của trò chơi đề cập đến AMD Ryzen 5 2600X ở mức thấp, và tôi không còn có một cái như vậy nữa. CPU cũ nhất mà tôi có sẵn có bo mạch chủ có thể chạy nó là Ryzen 5 7600, vì vậy tôi chọn nó cho các cấu hình tầm thấp, chuyển sang Ryzen 7 9800X3D khi tôi đến các thông số cao cấp hơn.
Crimson Desert cũng yêu cầu 16GB RAM ở mọi mức độ khuyến nghị. Vấn đề ở đây là tôi chỉ có thanh DDR5 16GB, nghĩa là nếu muốn tuân thủ yêu cầu này, tôi phải chạy bộ nhớ ở chế độ single-channel, điều này sẽ làm giảm hiệu suất. Tôi sẽ chỉ đi mua một bộ kit 16GB với hai thanh 8GB để giải quyết việc này, nhưng với giá RAM như hiện tại – tôi sẽ không làm vậy. Điều đó để lại cho chúng ta các card đồ họa. Tôi có hầu hết các GPU để thử nghiệm hầu hết các cấp độ hiệu suất của Crimson Desert, với một ngoại lệ: GTX 1060. Dù tôi có một chiếc GTX 1060 Founders Edition cũ trên kệ, khi tôi cắm nó vào để thử nghiệm Crimson Desert, nó dường như không muốn hoạt động nữa, vì vậy có vẻ như card đó đang đi đến chiếc máy tính chơi game lớn ở trên – nó đã phục vụ tôi tốt trong nhiều năm.
Nhưng dù tôi không có sẵn các GPU để thử nghiệm thông số tối thiểu, tôi đã có thể thử nghiệm trò chơi trên Asus ROG Xbox Ally X. Thật thú vị, trong yêu cầu hệ thống của Pearl Abyss cho Xbox Ally X, họ đề cập đến các cài đặt chất lượng rất giống cho thiết bị cầm tay như đối với card đồ họa năm 2016 – cài đặt đồ họa tối thiểu và 1080p được tăng cường từ độ phân giải thấp hơn. GTX 1060 có lẽ sẽ mạnh hơn thiết bị cầm tay, nhưng chỉ một chút. Để kiểm tra tốc độ khung hình trên tất cả các GPU này (và thiết bị cầm tay), tôi ghi lại hiệu suất khi đi bộ qua Hernand Town, thành phố đầu tiên. Dù đây không phải là địa điểm căng thẳng nhất, với chiến đấu ảnh hưởng lớn đến hiệu suất của bạn, nó có thể lặp lại, giúp dễ dàng hơn để có ý tưởng tốt về tốc độ khung hình cơ bản cho mỗi card đồ họa.
Thay vì chạy mọi GPU ở cùng cài đặt, tôi thực sự muốn thử nghiệm các cài đặt được khuyến nghị của Crimson Desert cho mỗi card đồ họa. Vì vậy, tôi sử dụng biểu đồ này làm hướng dẫn, thử nghiệm cài đặt đồ họa, độ phân giải và tăng cường hình ảnh được đề cập cụ thể. Và, phần lớn, Pearl Abyss dường như đánh giá thấp hiệu suất trò chơi của họ.
Dù Steam Deck phổ biến, Crimson Desert đơn giản sẽ không chạy trên thiết bị cầm tay SteamOS ngay bây giờ. Thay vào đó, cách duy nhất để chơi Crimson Desert trên thiết bị cầm tay hiện tại là chạy nó trên Asus ROG Xbox Ally X, hoặc một thiết bị cầm tay Windows tương tự. Dù đáng tiếc, sức mạnh bổ sung của Z2 Extreme có lẽ sẽ cần thiết để chơi trò chơi này. Pearl Abyss khuyến nghị ba hồ sơ cài đặt khác nhau cho Xbox Ally X: ‘Performance’, ‘Balanced’ và ‘Quality’, với hai cái trước dựa nhiều vào tăng cường hình ảnh và tạo khung hình. Điều kỳ lạ là không giống như thông số được đề cập cho máy tính để bàn, những cái này không có cài đặt đồ họa được khuyến nghị. Nhưng, sau khi thử nghiệm, bạn sẽ muốn gắn bó với cài đặt ‘Minimum’.
Chạy Crimson Desert ở 1080p với FSR đặt thành Quality – sẽ đặt độ phân giải kết xuất thành 720p – bạn sẽ nhận được 40 fps, chắc chắn có thể chơi được, dù cài đặt tối thiểu không dễ nhìn nhất cho mắt bạn. Bạn có thể bật tạo khung hình FSR để kéo dài tốc độ khung hình đến 67 fps, nhưng tôi thực sự không khuyên bạn nên làm vậy. Nó có thể trông mượt mà hơn về mặt hình ảnh, nhưng chắc chắn có một số độ trễ đầu vào đáng chú ý ở đó khiến trò chơi không cảm thấy tuyệt vời – và đó chỉ là đi bộ trong thị trấn. Nhưng với vẻ đẹp của trò chơi một khi bạn bắt đầu tăng cài đặt chất lượng và độ phân giải, tôi khuyên bạn nên gắn bó với một máy tính chơi game hoặc máy chơi game console, nếu bạn có lựa chọn.
Dù Crimson Desert trông giống như loại trò chơi làm tê liệt phần cứng, nó dễ chạy một cách đáng ngạc nhiên, miễn là bạn có một card đồ họa tốt. Tôi không có GTX 1060 để thử nghiệm thông số tối thiểu tuyệt đối của nó, nhưng tôi có AMD Radeon RX 6500 XT, và ngạc nhiên rằng nó thực sự có thể theo kịp – và với hiệu suất tốt hơn so với Pearl Abyss đã trích dẫn. Để rõ ràng, thay vì ghép cặp 6500