
Bản vá Tomb Raider I-III Remastered gây tranh cãi với trang phục mới 'thảm họa': 'Lara xứng đáng hơn thế này'
Tóm tắt
Bản cập nhật mới cho Tomb Raider I-III Remastered vừa được phát hành đang gây bão trong cộng đồng game thủ với những trang phục mới được đánh giá là chất lượng thấp và thiết kế kém thẩm mỹ. Nhiều người chơi trên Steam đã để lại đánh giá tiêu cực, chỉ trích việc bản vá làm hỏng âm thanh, đồ họa và AI của trò chơi. Nghi ngờ về việc sử dụng AI trong tạo nội dung càng làm dấy lên lo ngại, đặc biệt khi nguyên trưởng nhóm thiết kế gốc khẳng định không tham gia vào bản cập nhật này. Đây không phải lần đầu Aspyr vướng vào tranh cãi liên quan đến AI với dòng game Tomb Raider.
Trong thế giới game, việc một tựa game cổ điển như Tomb Raider nhận được bản cập nhật thường là tin vui với người hâm mộ. Tuy nhiên, bản vá mới nhất cho Tomb Raider I-III Remastered phát hành vào thứ Năm tuần trước đang nhận về làn sóng chỉ trích dữ dội từ cộng đồng. Thay vì cải thiện trải nghiệm, bản cập nhật này mang đến chế độ thử thách mới và 10 trang phục mới cho Lara Croft - những thiết kế bị đánh giá là "thảm họa" về mặt thẩm mỹ.
Ngay sau khi bản vá được tung ra, hàng loạt đánh giá tiêu cực đã xuất hiện trên Steam. Một người dùng có tên Engram chia sẻ: "Bản cập nhật mới làm hỏng âm thanh, phá hủy hàng loạt hiệu ứng hình ảnh, làm AI kẻ địch trở nên vô dụng, thêm vào game những thứ trông như sản phẩm AI chất lượng thấp và xóa toàn bộ dữ liệu lưu của tôi." Một bài đăng khác từ Harry DuN'wah - người đã dành gần 200 giờ chơi bản remaster - nhấn mạnh: "Hãy giữ AI tránh xa Tomb Raider, Lara xứng đáng hơn thế này."
Nghi ngờ về việc sử dụng AI trong tạo nội dung không phải là điều mới với Aspyr. Tháng 9 năm ngoái, studio này từng phải gỡ bỏ hàng loạt giọng nói AI "trái phép" trong bản remaster. Mặc dù chưa có xác nhận chính thức về việc sử dụng AI trong bản vá lần này, nhưng chất lượng của các trang phục mới đã khiến cộng đồng đặt ra câu hỏi lớn.
Điều đáng chú ý là Giovanni Lucca, nguyên trưởng nhóm thiết kế chính của bản remaster, đã lên tiếng trên X (Twitter) khẳng định: "Tôi không tham gia vào định hướng nghệ thuật của bản vá mới với Chế độ Thử thách cho Tomb Raider I-II-III Remastered. Không có nhà phát triển gốc nào tại Saber tham gia vào nó." Hai ngày sau, ông chia sẻ lại video về các trang phục mới (bị gọi là "quái vật") kèm biểu tượng mặt chú hề.
Tuy nhiên, cần lưu ý rằng một số bài đăng khác của Lucca bên dưới hai dòng trạng thái này thể hiện quan điểm chỉ trích "các nhà hoạt động và những thứ tỉnh thức của họ", vì vậy có thể cần xem xét ý kiến của ông với thái độ dè dặt. Dù vậy, rõ ràng bản vá đang thu hút sự chú ý vì những lý do tiêu cực.
Trên diễn đàn Reddit, cộng đồng Tomb Raider cũng bày tỏ sự thất vọng. Một bài đăng trên r/TombRaider nhận được nhiều đồng thuận: "Là người hâm mộ và khách hàng, chúng tôi không thể chấp nhận mức độ chất lượng này." Các trang phục mới bị chỉ trích vì thiết kế thô kệch, chất lượng hình ảnh kém và thiếu sự tinh tế vốn có của nhân vật Lara Croft huyền thoại.
Bản vá này đặt ra câu hỏi lớn về chiến lược phát triển của Aspyr với dòng game Tomb Raider. Trong khi người hâm mộ luôn mong đợi những cải tiến chất lượng, việc thêm vào nội dung có vẻ vội vàng và thiếu đầu tư chỉ làm tổn hại đến danh tiếng của thương hiệu. Câu chuyện này cũng phản ánh xu hướng đáng lo ngại trong ngành công nghiệp game: sử dụng AI như một công cụ cắt giảm chi phí thay vì nâng cao chất lượng sản phẩm.
Với lịch sử gần 30 năm, Tomb Raider và nhân vật Lara Croft đã trở thành biểu tượng của làng game. Người hâm mộ xứng đáng nhận được những bản cập nhật chất lượng, tôn vinh di sản của tựa game thay vì những sản phẩm nửa vời như bản vá lần này. Tương lai của dòng game Tomb Raider remaster sẽ phụ thuộc vào cách Aspyr lắng nghe và phản hồi với những phản hồi từ cộng đồng trong thời gian tới.