TinGame AI
CEO Telltale giải thích lý do The Wolf Among Us 2 mất quá nhiều thời gian và sự chia tay với Ad Hoc
Industry#Telltale Games#The Wolf Among Us#AdHoc Studio#Dispatch#Summer Game Fest

CEO Telltale giải thích lý do The Wolf Among Us 2 mất quá nhiều thời gian và sự chia tay với Ad Hoc

Ngày đăng: lúc 07:20 6 tháng 6, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Gần một thập kỷ kể từ lần đầu Telltale Games công bố phần tiếp theo của The Wolf Among Us, cuối cùng cũng có tin tốt. Phiên bản Telltale tái khởi động đã cam kết ra mắt chương tiếp theo của Bigby Wolf vào năm 2027, cùng với phiên bản làm lại của cuộc phiêu lưu đầu tiên dự kiến phát hành vào cuối năm nay. CEO Jamie Ottilie chia sẻ với IGN về lý do dự án kéo dài, sự hợp tác tan rã với AdHoc Studio (nhà phát triển Dispatch), kế hoạch tương lai và khả năng có Wolf Among Us 3.

Gần một thập kỷ kể từ lần đầu Telltale Games công bố phần tiếp theo của The Wolf Among Us, cuối cùng cũng có tin tốt. Phiên bản Telltale tái khởi động đã cam kết ra mắt The Wolf Among Us 2 vào năm 2027, cùng với phiên bản làm lại của cuộc phiêu lưu đầu tiên dự kiến phát hành vào cuối năm nay. Nhưng điều gì đã khiến dự án kéo dài lâu như vậy? Dự án đã sống sót qua sự đóng cửa của Telltale vào năm 2018 và sự hồi sinh sau đó của thương hiệu, một lần khởi động lại tiếp theo, nhiều lần trì hoãn, sa thải, và sự hợp tác đã tan rã với AdHoc Studio (nhà phát triển Dispatch) - studio đã làm việc trên game vài năm.

CEO Telltale Games Jamie Ottilie thảo luận với IGN: "Đó là một hành trình dài hơn bất kỳ ai trong chúng tôi mong đợi." Khi được hỏi về bản làm lại, Ottilie nói: "Một số người còn do dự về remaster - nhưng tại sao lại không? Game đã 13 năm tuổi và chúng tôi muốn bảo tồn nó, đảm bảo nó chạy trên console hiện đại và người mới có thể trải nghiệm." Ông cũng giải thích rằng remaster giúp phát triển lượng khán giả cho phần tiếp theo.

Về cốt truyện của Wolf 2, Ottilie cho biết: "Đó là một câu chuyện mới nhưng chắc chắn là câu chuyện của Bigby. Về dòng thời gian, nó đồng thời với phần một. Đó là phần tiếp theo thực sự. Bạn không cần chơi phần một để hiểu, nhưng sẽ có ích. Cùng vũ trụ, cùng nhân vật, người hâm mộ sẽ rất hài lòng." Khi được hỏi về cliffhanger của phần một, ông từ chối trả lời nhưng gợi ý rằng một số nội dung sẽ được đề cập tại Summer Games Fest.

Tại sao Telltale mới lại cam kết với The Wolf Among Us? Ottilie chia sẻ: "Đó là một trong những game yêu thích của tôi và Mike - rất nhiều người xếp nó vào top 5 hoặc top 10. Nó xứng đáng có phần tiếp theo. Một trong những lý do tôi chọn tham gia phiên bản Telltale này là để thấy phần tiếp theo được hoàn thành. Khi tôi nói về việc tái lập Telltale với những người giúp tôi, đây là trọng tâm. Chúng tôi sẽ làm game này, rồi tính tiếp. Thật khó để tin đã 7 năm trôi qua. Thật khó khi phải im lặng vài năm qua, nhưng giờ chúng tôi đã ở đây."

Về quy mô đội ngũ và phát triển nội bộ, Ottilie cho biết họ làm việc với Trick Studios với tư cách đối tác đồng phát triển. "Chúng tôi quyết định xây dựng Telltale hiện tại dựa trên sự hiểu biết rằng phát triển game có tính chu kỳ. Thay vì chu kỳ bùng nổ và suy thoái, chúng tôi xây dựng thông minh với đối tác đồng phát triển. Nhân viên nội bộ tập trung vào vai trò lãnh đạo dài hạn. Chúng tôi đã làm The Expanse bên ngoài với Deck Nine vì cố gắng làm hai game cùng lúc với một công ty mới không phải kế hoạch tốt. Chúng tôi mất nhiều thời gian hơn dự định vì đã thiết lập lại công nghệ vào năm 2022 - ban đầu bắt đầu với legacy engine của Telltale."

Ottilie không xác nhận hay phủ nhận khả năng có The Wolf Among Us 3, nhưng khẳng định đội ngũ rất tận tâm với thương hiệu.

Nguồn tin

CEO Telltale giải thích lý do The Wolf Among Us 2 mất quá nhiều thời gian và sự chia tay với Ad Hoc