TinGame AI
Chơi thử Masters of Albion của Peter Molyneux trước khi ra mắt Early Access
PC#PC#Early Access#God Game#Peter Molyneux#22cans

Chơi thử Masters of Albion của Peter Molyneux trước khi ra mắt Early Access

Ngày đăng: lúc 14:58 24 tháng 3, 2026pcgamer
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Hãng 22cans đang chuẩn bị đưa Masters of Albion vào giai đoạn Early Access vào ngày 22 tháng 4, nhưng trước đó, studio này đang tổ chức một phiên bản beta kín. Người chơi có thể đăng ký tham gia thông qua kênh Discord trước 6 giờ tối GMT ngày 25 tháng 3. Mục tiêu của phiên bản beta là thu thập phản hồi để tinh chỉnh và cải thiện trò chơi. Bài viết cũng chia sẻ những nghi ngờ về độ sâu của hệ thống thiết kế trong game, khi nó được mô tả là tùy chọn và có thể bị bỏ qua, làm dấy lên lo ngại về việc liệu trò chơi có thực sự cách mạng hóa thể loại xây dựng thành phố hay không. Dù vậy, tác giả vẫn bày tỏ sự tò mò với tham vọng kết hợp các yếu tố từ Fable, Black and White và Dungeon Keeper vào một tựa game.

22cans sắp đưa Masters of Albion vào giai đoạn early access, nhưng nếu bạn cần thêm lý do thuyết phục trước khi chi tiền cho tựa game mới nhất từ Peter Molyneux - người nổi tiếng với những lời hứa hẹn lớn - thì có một tin tốt: studio đang tổ chức một bản beta kín. Tuy nhiên, bạn sẽ cần phải nhanh chóng nếu muốn tham gia, vì thời hạn đăng ký cho bản beta kín kết thúc vào lúc 6 giờ tối GMT ngày 25 tháng 3.

Để đăng ký, bạn cần truy cập Discord, vào kênh beta kín và trả lời một vài câu hỏi. Studio muốn nhận phản hồi để giúp họ "tinh chỉnh và cải thiện" trò chơi trước khi phát hành, mà thời điểm đó chỉ còn chưa đầy một tháng nữa. Trò chơi sẽ ra mắt early access vào ngày 22 tháng 4, một khung thời gian khá sát nút.

Tác giả thừa nhận bản thân là một trong những người cần thêm sự thuyết phục. Bỏ qua việc 22cans chưa từng thiết kế một trò chơi nào đáp ứng được những lời hứa lớn của Molyneux, Masters of Albion có vẻ hơi rời rạc và thiếu sự cam kết rõ ràng. Trong bài preview gần đây, Josh lưu ý rằng một số hệ thống khá thú vị có thể trở nên thừa thãi do 22cans không muốn người chơi trải nghiệm sự cọ xát thực sự.

Sau khi mô tả một hệ thống chế tạo nghe có vẻ thông minh, Josh nhận xét: "Đó là một hệ thống thú vị, một cách để áp đặt ý chí của bạn lên thế giới một cách chi tiết hơn so với những gì bạn quen thuộc trong một tựa game như Black and White, nhưng nó cũng, như Molyneux nhấn mạnh, là tùy chọn. 'Đây là một triết lý khác của trò chơi: đối với những người chỉ muốn làm mọi thứ nhanh chóng, nó cực kỳ nhanh... nếu bạn không muốn bận tâm với [thiết kế], chỉ cần kéo các bộ phận vào.'"

Điều này khiến tác giả lo lắng hơn là yên tâm. Hệ thống thiết kế là phần thú vị nhất trong những gì tác giả thấy, nhưng việc nó có thể bị lướt qua khiến tác giả không tin rằng nó sẽ có nhiều chiều sâu hoặc đi xa trong việc 'cách mạng hóa' lối chơi xây dựng thành phố. Tác giả nghi ngờ đây là một quyết định được đưa ra để không ảnh hưởng đến thời gian của bất kỳ ai - nếu bạn đến với Masters of Albion vì lối chơi kiểu Fable, 22cans không muốn làm bạn chán với một đống thiết kế tỉ mỉ.

Trong khi viễn cảnh chơi Fable, Black and White và Dungeon Keeper trong cùng một trò chơi là hấp dẫn, không có lớp gameplay riêng biệt nào của Masters of Albion nghe có vẻ cuốn hút như nguồn cảm hứng của chúng. Dù vậy, tác giả vẫn cảm thấy tò mò với toàn bộ nỗ lực này và mong muốn mọi thứ sẽ kết hợp với nhau. Quan trọng là, đây là một bản demo không được trực tiếp trải nghiệm, nên có lẽ mọi thứ sẽ trở nên rõ ràng hơn khi chúng ta được vọc vạch với vô số hệ thống của nó.

22cans chưa nói khi nào bản beta kín sẽ bắt đầu, nhưng với thời điểm ra mắt early access đang đến rất gần, chúng ta sẽ không phải chờ đợi lâu.

Nguồn tin

Chơi thử Masters of Albion của Peter Molyneux trước khi ra mắt Early Access