
Fable Cho Tôi Quyết Định Con Lợn Biết Nói Sống Hay Thành Bữa Trưa | Bài Xem Trước Của IGN
Tóm tắt
Trong bài xem trước mới nhất từ IGN, Fable hé lộ chi tiết về các yếu tố mô phỏng cuộc sống khi người chơi phải đưa ra quyết định về số phận của một chú lợn biết nói tên Colin. Đoạn demo cho thấy cách người chơi tương tác với dân làng, xây dựng danh tiếng và mua bán bất động sản. Fable dự kiến ra mắt vào ngày 23 tháng 2 năm 2027 trên Xbox Series X.
Trong tất cả những gì thuộc về đế chế Microsoft với hàng loạt nhà phát hành rộng lớn hiện nay, không có game nào khiến tôi phấn khích hơn Fable. Tôi yêu thích bộ ba game gốc (đặc biệt là Fable 2), và chúng ta hãy giả vờ như phiên bản Kinect Fable: The Journey chưa từng tồn tại. Nhưng dù sao đi nữa, Fable không chỉ khác biệt so với mọi thứ khác trong kho game đồ sộ của Xbox, mà nó còn được tạo ra bởi studio giỏi nhất mà họ sở hữu: Playground Games, những người chỉ toàn tạo ra những siêu phẩm 10/10. Playground cũng sở hữu một đặc điểm quan trọng khi xây dựng game Fable: đó là tính Anh quốc.
Xbox Developer Direct năm nay đã đưa ra bằng chứng tốt nhất rằng Playground có đủ các thành phần để tạo ra một sự hồi sinh xứng đáng cho Fable, và sau Xbox Showcase – nơi cuối cùng cũng công bố ngày phát hành chính thức là 23 tháng 2 năm 2027 – tôi đã được thấy game chạy trên Xbox Series X. Dù tôi không thấy chiến đấu, vốn là mối quan tâm thực sự duy nhất của tôi với game này vì Playground chưa từng làm game có chiến đấu và các hoạt ảnh chiến đấu có vẻ thiếu trọng lượng khi vũ khí chạm vào kẻ địch, tôi đã thấy mặt phi chiến đấu chủ chốt của Fable: các yếu tố mô phỏng cuộc sống. Playground nói đó là game trong game: một mô phỏng cuộc sống, xã hội và kinh tế – tất cả kết hợp để bạn xây dựng 'một cuộc sống phi thường' ở Albion.
Bản demo hands-off của tôi bắt đầu trên một đồng cỏ vàng bên ngoài thị trấn Silverbrook – bằng chứng là cây đậu thần vươn lên bầu trời ngay phía trên đồi, đó là thị trấn nơi Dave sống, người dân trong các trailer trước đây trở thành người khổng lồ và bạn có cơ hội chữa lành hoặc giết anh ta. Nhưng tôi không gặp Dave trong chuyến đi Silverbrook lần này. Thay vào đó, mục đích là để cho thấy các mối quan hệ bạn có thể xây dựng và phá vỡ cũng như danh tiếng – tốt hay xấu – bạn có thể đạt được với mỗi người và trong mỗi thị trấn. Không có sừng hay vầng hào quang mọc trên đầu để phản ánh hành động của bạn. Thay vào đó, bạn có thể được biết đến như một kẻ gây hại ở vùng này và một vị thánh nhân từ ở vùng khác.
Điều đầu tiên người lái demo của chúng tôi bắt gặp là một cậu bé đang tranh cãi với người bán thịt về số phận của một con lợn tên Colin. Hóa ra Colin gần đây đã học được khả năng nói tiếng Anh, giống như mọi người khác ở Silverbrook, và vì thế, cậu bé muốn cứu nó khỏi số phận trở thành xúc xích mà nó được nuôi để làm. Cả hai quay sang nhờ chúng tôi quyết định liệu Colin có được sống để đọc Shakespeare vào một ngày khác hay trở thành thịt xông khói vào buổi sáng. Trong demo này, Colin được tha, nhưng người bán thịt không để nó đi không công. Vì vậy, chúng tôi đề nghị trả 2.000 vàng để đổi lấy mạng sống của Colin, một số tiền mà ông ta vui vẻ đồng ý. Điều này khiến cậu bé ngay lập tức quý mến chúng tôi, và cũng mang lại cho chúng tôi danh tiếng khắp thị trấn là một người tốt bụng.
Tiếp tục vào thị trấn, chúng tôi gặp Jack the Beggar, một người đàn ông gặp khó khăn, hiện thiếu cả nhà ở lẫn việc làm. Để lấy lòng anh ta, chúng tôi tặng 100 vàng, rồi thêm 100 vàng nữa. Như dự đoán, điều này nhanh chóng khiến anh ta có thiện cảm với chúng tôi và tăng thêm danh tiếng tốt của chúng tôi trên toàn thị trấn. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn chưa làm xong với Jack. Chúng tôi vào một cửa hàng gần đó tên Odds & Sods để mua quà cho anh ta nhằm càng lấy lòng hơn, nhưng bị phân tâm bởi chủ tiệm, Megan. Sau vài lời ngọt ngào từ nhân vật chính, cô ấy tỏ ra sẵn sàng hẹn hò, nhưng nhân vật của chúng tôi không đáp ứng được tiêu chuẩn cao của cô ấy trong tình trạng hiện tại. Cô ấy nói chỉ hẹn hò với một doanh nhân có nhà riêng và mặc quần áo sang trọng. Hiện tại, chúng tôi không đáp ứng được cả ba điều kiện. May mắn là chúng tôi có nhiều vàng, nên chúng tôi đi đến quán rượu gần đó, Silver Trough, và mua nó. Thêm vào đó, hóa ra mọi người đều yêu quý Susan, cô phục vụ ở đó, và nhờ cô, quán rượu tạo thêm 10% thu nhập mỗi tháng. Nhưng có một vị trí đang tuyển ở quán, nên để tối đa hóa doanh thu, chúng tôi ra ngoài, đi xuống phố, và đề nghị Jack the Beggar một công việc – điều này càng khiến anh ta quý chúng tôi hơn! Nếu không tốt với anh ta, có lẽ anh ta đã không muốn làm việc cho chúng tôi.
Với nhân vật chính giờ đã chính thức là doanh nhân, còn hai điều kiện nữa để Megan đồng ý hẹn hò. Tiếp theo, chúng tôi đến The Spinning Wheel, một tiệm may do Rhiannon quản lý. Vì cô ấy coi bạn là doanh nhân giàu có, cô ấy không thích nhân vật chính, và do đó, cô ấy áp dụng mức tăng giá 80% vô lý cho bất kỳ quần áo nào chúng tôi muốn mua. May mắn là túi tiền vẫn còn đầy, và chúng tôi trả tiền cho người thợ may ham thuế – chắc chắn là nghiến răng. Có lẽ một ngày nào đó chúng tôi có thể mua The Spinning Wheel và sa thải Rhiannon. Playground cho biết có 120 cửa hàng khác nhau với các mặt hàng độc đáo, và vâng, bạn có thể mua tất cả, vì vậy có lẽ một ngày nào đó chúng tôi sẽ quay lại.
Chúng tôi giờ đã trông sang trọng – chắc chắn là lố bịch, nhưng sang trọng – và chỉ cần mua một căn nhà. Lúc này chúng tôi đã tiêu quá nhiều tiền đến nỗi không đủ mua nhà. Vì vậy, chúng tôi nhận ca làm ở lò rèn địa phương để kiếm thêm vàng trong khi quán rượu tạo thu nhập thụ động. Playground cho biết minigame rèn đã được đơn giản hóa và rút ngắn cho bản demo này, nên chỉ mất vài cú đập búa.