
IO Interactive từng muốn 007 First Light là game nhóm điệp viên, không chỉ James Bond
Tóm tắt
Trong quá trình phát triển 007 First Light của IO Interactive, ý tưởng ban đầu không chỉ xoay quanh mỗi James Bond mà còn hướng đến một dàn nhân vật điệp viên 00 khác nhau làm việc cùng nhau. Theo lời biên kịch chính Michael Vogt, đoạn huấn luyện đầu game từng được thiết kế để gợi ý một thế giới gián điệp tập thể, song cái kết lại lật ngược tình thế khi hầu hết các điệp viên đều chết và Bond trở thành người sống sót cuối cùng. Vogt giải thích rằng sự thay đổi này diễn ra từ rất sớm và đánh dấu bước chuyển từ không khí vui tươi sang thực tế khắc nghiệt. Bài viết tổng hợp lại những chia sẻ thú vị về quá trình phát triển ban đầu của tựa game hành động này.
Có vẻ như cách IO Interactive tiếp cận thế giới James Bond trong 007 First Light ban đầu sẽ rất khác. Trong khi phiên bản hiện tại chỉ tập trung vào Mr. Bond, thì đã từng có một ý tưởng cho rằng nó sẽ là một dàn nhân vật tập thể, nơi anh sẽ làm việc với một số điệp viên 00 khác trong các nhiệm vụ của mình.
Cảnh báo spoil! Có một đoạn đầu game cho thấy Bond tham gia một màn huấn luyện tổng hợp, một phần mà nhiều người đã chơi qua khá thích thú. Nhưng, như biên kịch chính Michael Vogt nói với Eurogamer trong một cuộc phỏng vấn gần đây, "Trong đoạn huấn luyện, chúng tôi đưa ra một lời hứa giả. Về cơ bản, chúng tôi nói rằng đây sẽ là một tác phẩm tập thể, tất cả các điệp viên 00 làm việc cùng nhau, như họ đã làm ở Slovakia. Và rồi chúng tôi rút thảm dưới chân bạn khi hầu hết họ chết, và một cách tình cờ, [Bond] là người cuối cùng còn sống. Anh ta có thể đã chết trong vụ nổ đó nhưng không, và vì thế anh ta nổi lên như một điệp viên hàng đầu. Nhưng trong bản đề xuất đầu tiên của tôi, tôi nghĩ chúng tôi đã thực sự nghịch với ý tưởng biến nó thành một tác phẩm tập thể, nơi bạn có các điệp viên khác nhau làm việc cùng nhau."
Đã bảy năm kể từ lần đề xuất đầu tiên, Vogt dường như không hoàn toàn chắc chắn khi nào nó thay đổi, nhưng anh ấy có thể trả lời được lý do. Theo anh, đó là vì có một khoảnh khắc chuyển từ "vui vẻ và trò chơi" sang một thứ gì đó nghiêm trọng hơn. "Sau vụ nổ đó, anh ta tỉnh dậy và đối mặt với thực tế khắc nghiệt hơn. Khi M nói rằng tuổi thọ rất ngắn, thì kiểu như 'Ồ, phải rồi.' Anh ta hiểu ra. Và anh ta trưởng thành từ đó, tất nhiên, và cũng từ cảm giác tội lỗi – có lẽ là nỗi ám ảnh của người sống sót – khi là người đã vượt qua được."
Mark nhìn chung khá tích cực về mối quan hệ của Bond với các điệp viên 00 đồng nghiệp trong bài đánh giá của anh ấy về trò chơi, dù đã lưu ý đến nhịp độ chóng mặt của nó.