
Kỷ nguyên thống trị của Switch 2 cuối cùng đã đến
Tóm tắt
Nintendo Switch 2 đang bước vào giai đoạn phát triển mạnh mẽ với ba yếu tố chính: bản cập nhật hệ thống lớn mang đến chế độ 'boost' nâng cấp đồ họa, sự ra mắt của tựa game độc quyền bán chạy Pokémon Pokopia, và bản port thành công của Resident Evil Requiem từ bên thứ ba. Những động thái này giúp Switch 2 khẳng định vị thế trong bối cảnh thị trường console đang có nhiều biến động, với chiến lược dài hạn của Nintendo bắt đầu đơm hoa kết trái chưa đầy một năm sau khi máy phát hành.
Nintendo Switch 2 cuối cùng cũng đang tăng tốc. Sự kết hợp giữa các bản cập nhật thông minh, việc phát hành một tựa game bán hệ thống chính hiệu, và bản port quan trọng từ một hãng thứ ba đều cho thấy một điều: phần cứng mới nhất của Nintendo cuối cùng đã tìm được nhịp điệu của mình.
Tuần trước, Nintendo đã âm thầm phát hành bản cập nhật lớn nhất cho console cho đến nay. Phần lớn thay đổi là nhỏ nhưng được hoan nghênh, như việc phân loại bộ nhớ bằng mã màu và hiệu ứng menu mới cho game kỹ thuật số. Mục đáng chú ý nhất chắc chắn là chế độ 'boost' hoàn toàn mới, cho phép console chạy các game Switch gốc như thể chúng đang ở chế độ TV. Thông thường, game Switch chạy ở 720p — chế độ boost nâng cấp hình ảnh lên 1080p. Không phải tất cả game đều được hỗ trợ, và trong một số trường hợp, chế độ boost có thể làm hao pin Switch 2 nhanh hơn bình thường.
Nhiều người thích chơi game Switch 2 ở chế độ cầm tay, và vì hầu hết các game phải-chơi trên console này là các game Switch được nâng cấp, chế độ boost ngay lập tức cảm thấy như một tính năng thiết yếu. Một số fan nói họ đã chờ đợi từ lúc ra mắt một tùy chọn như thế này, nhưng không chắc Nintendo có bao giờ thực hiện điều mà người dùng phổ thông có thể không hiểu hoặc không dùng. Chế độ này cũng là một bất ngờ khi xét đến việc Nintendo phụ thuộc vào các phiên bản Switch 2 của game cũ, nơi hình ảnh được cải thiện là một phần của điểm bán hàng. Người chơi đã ca ngợi chế độ boost như một tính năng chuyển đổi, làm sống lại các game cũ có vấn đề về hiệu suất.
Thời điểm không thể tốt hơn cho Nintendo. Công ty đã phát hành Pokémon Pokopia vào ngày 5 tháng 3, và game mô phỏng xây dựng này đang bán chạy nhanh đến mức nó đã trở thành một trong những game bán chạy nhất trên Switch 2. Trên mạng xã hội, các clip về những công trình đầy tham vọng của người chơi Pokopia đang thu hút người xem, một số trong đó ngạc nhiên khi phát hiện spin-off này là độc quyền Switch 2. Nhưng khi một game kết hợp tính năng của những tựa game cực kỳ phổ biến như Minecraft với sức hấp dẫn đại chúng của một thương hiệu như Pokémon, điểm bán hàng gần như tự viết ra.
Bằng mọi cách đánh giá, Pokopia đang đạt được điều mà Animal Crossing: New Horizons đã làm cho Switch gốc. Game này có thứ gì đó cho tất cả mọi người. Đối với fan Pokémon cuồng nhiệt, Pokopia mang đến một lượng lore ý nghĩa đáng ngạc nhiên. Đối với fan thể loại mô phỏng nhẹ nhàng, bộ sưu tập đồ nội thất và tùy chọn chỉnh sửa địa hình của Pokopia là điểm thu hút. Sau đó, bạn có phân khúc những fan Animal Crossing chán nản, những người đã dành hàng trăm giờ vào game mô phỏng cuộc sống của Nintendo và đang khao khát một thứ gì đó mới.
Nintendo đã cố gắng hồi sinh cộng đồng New Horizons với bản phát hành lại và cập nhật cho Switch 2 mang đến cải thiện hiệu suất và điều khiển tốt hơn. Nhưng trải nghiệm Animal Crossing cốt lõi vẫn ít nhiều giống nhau — và những người chơi tận tâm nhất đã hết thứ để làm. Ở một số khía cạnh, Pokopia nhấn mạnh nhiều điểm yếu của New Horizons. Thay vì có những cư dân chung chung với cùng một đoạn hội thoại, Pokopia có các nhân vật mà mọi người đã biết và yêu thích từ khi còn nhỏ, điều này tạo ra sự gắn bó sâu sắc hơn và mức độ quan trọng cao hơn so với Animal Crossing. Pokopia cũng ra mắt với lịch trình sự kiện mạnh mẽ hơn, điều có thể giúp nó duy trì sự quan tâm lâu dài.
Mặc dù mới chỉ ra mắt vài tuần, Pokopia đã được một số người coi là killer app của Switch 2, nghĩa là nó thúc đẩy mọi người mua phần cứng. Theo ghi nhận, một số nhân viên bán lẻ tại GameStop nói rằng Switch 2 hiện đang bán chạy. Nỗi sợ bỏ lỡ Pokopia (FOMO) thực tế đã trở thành một meme.
Mảnh ghép cuối cùng của bức tranh Switch 2 là Resident Evil Requiem, đang tận hưởng sự phổ biến chính thống mà series này đã lâu không thấy. Requiem cũng là game lớn đầu tiên từ bên thứ ba có màn ra mắt đồng thời trên Switch 2. Cho đến thời điểm này, Switch 2 thường được coi là kho lưu trữ cho các game cũ. Và cứ mỗi bản port tốt, lại có một phiên bản Switch 2 của game cũ phải hy sinh thứ gì đó chỉ để có thể chạy được trên nền tảng này.
Bản port Requiem trên Switch 2 không ấn tượng về mặt kỹ thuật như phiên bản trên PS5 hoặc Xbox, nhưng cũng không kém xa. Và với những game như Pragmata sắp ra mắt, danh tiếng của Switch 2 như một hệ máy thứ cấp, chậm chân có thể đã kết thúc. Quan trọng hơn, Switch 2 cảm thấy có liên quan. Microsoft và Sony đang lưỡng lự, chờ đợi Grand Theft Auto 6 và cố gắng tìm ra thế hệ console tiếp theo của họ. Với cuộc khủng hoảng RAM sắp tới đẩy giá lên cao, viễn cảnh mua công nghệ mới khiến người tiêu dùng e dè nhìn vào ví tiền. Ai muốn chi 1.000 đô la hoặc hơn cho một chiếc Xbox mới hoặc PlayStation 6 ngay bây giờ?
Thứ bắt đầu như một phần cứng có vẻ lỗi thời ngay khi phát hành đã trở thành minh chứng cho chiến lược dài hạn của Nintendo. Switch 2 mới ra mắt chưa đầy một năm. Nó vẫn chưa có phần chính của các series lớn của Nintendo như Super Mario hay Pokémon. Nếu mọi thứ đã diễn ra tốt đẹp như vậy cho Nintendo, thì Switch 2 đang đứng trước ngưỡng cửa của một điều lớn lao.