
MindsEye và Hitman 'ly dị' sau thất bại ê chề, sự kiện crossover chính thức bị hủy bỏ
Tóm tắt
Build a Rocket Boy và IO Interactive vừa chính thức tuyên bố chấm dứt hợp tác phát hành tựa game hành động MindsEye sau một thời gian dài gặp nhiều vấn đề. Điều này đồng nghĩa với việc sự kiện crossover giữa MindsEye và Hitman đã bị hủy bỏ hoàn toàn. Build a Rocket Boy sẽ tự mình đảm nhận vai trò phát hành game trong tương lai, trong khi IO Interactive rút lui khỏi thỏa thuận hợp tác đầu tiên của mảng phát hành. MindsEye từng bị chỉ trích nặng nề vì lỗi kỹ thuật và thiếu sáng tạo, đồng thời studio cũng đối mặt với hàng loạt cáo buộc về quản lý yếu kém và cắt giảm nhân sự.
Cộng đồng game thủ vừa chứng kiến một sự kiện đáng chú ý trong làng game thế giới khi Build a Rocket Boy và IO Interactive chính thức tuyên bố chấm dứt hợp tác phát hành tựa game MindsEye. Thỏa thuận này kết thúc sau một thời gian dài đầy biến động, để lại nhiều dấu hỏi về tương lai của tựa game hành động này.
Theo thông cáo chung từ hai bên, Build a Rocket Boy sẽ tự đảm nhận toàn bộ trách nhiệm phát hành MindsEye từ thời điểm này. "Build A Rocket Boy sẽ đảm nhận trách nhiệm phát hành duy nhất trong tương lai, đảm bảo tính liên tục cho cộng đồng MindsEye và tất cả đối tác", thông cáo viết. Hai bên cũng cho biết sẽ phối hợp chặt chẽ để đảm bảo quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ trong những tuần tới.
Hệ quả trực tiếp của việc này là sự kiện crossover giữa MindsEye và Hitman đã bị hủy bỏ hoàn toàn. Nhiệm vụ đặc biệt của Hitman được công bố vào tháng 6/2025, vốn được lên kế hoạch như một sự kiện crossover trong MindsEye, sẽ không bao giờ được phát hành. Dù vậy, Build a Rocket Boy vẫn giữ cửa mở cho các dự án hợp tác khác với các đối tác trong tương lai.
Hai bên thừa nhận sự kiện crossover này đã tạo ra nhiều kỳ vọng trong cộng đồng game thủ và gửi lời cảm ơn đến những người hâm mộ đã ủng hộ. Tuy nhiên, rõ ràng thỏa thuận phát hành MindsEye - thỏa thuận đầu tiên của mảng phát hành IO Interactive - đã không diễn ra như mong đợi ban đầu.
MindsEye từ khi ra mắt đã nhận về vô số chỉ trích từ cả giới chuyên môn lẫn người chơi. Tựa game bị đánh giá là một mớ hỗn độn đầy lỗi kỹ thuật, thiếu đi sự sáng tạo cần thiết để vượt qua những hạn chế ban đầu. Ngoại trừ một NPC đáng nhớ, phần lớn trải nghiệm trong game đều khiến người chơi thất vọng. Danh tiếng của MindsEye nhanh chóng tuột dốc, tương tự như số phận của Concord từ Sony.
Phía sau những thất bại này là hàng loạt vấn đề nội bộ tại Build a Rocket Boy. Đồng sáng lập Mark Gerhard và Leslie Benzies đã phải đối mặt với nhiều đợt cắt giảm nhân sự khi đội ngũ phát triển ngày càng thu hẹp, cố gắng biến MindsEye thành một sản phẩm hấp dẫn hơn. Cựu nhân viên của studio tố cáo ban lãnh đạo can thiệp quá sâu vào công việc chi tiết, ép nhân viên làm việc quá sức, và thậm chí xử lý "thảm họa" các đợt sa thải ảnh hưởng đến khoảng 300 nhân viên vào năm ngoái.
Đáng chú ý hơn, các lãnh đạo Build a Rocket Boy còn cáo buộc MindsEye là nạn nhân của "hoạt động gián điệp có tổ chức và phá hoại doanh nghiệp" từ một bên thứ ba mạnh mẽ. Studio này cũng bị tố cáo cài đặt phần mềm giám sát trên máy tính nhân viên mà không thông báo, nhằm phát hiện những kẻ được cho là gián điệp hoặc kẻ phá hoại tiềm năng.
Với bối cảnh đầy biến động như vậy, việc Build a Rocket Boy và IO Interactive "đường ai nấy đi" có lẽ là điều không quá bất ngờ. Tuy nhiên, sự ra đi của nhiệm vụ Hitman crossover vẫn là một mất mát đáng tiếc cho cộng đồng game thủ từng mong chờ sự kết hợp độc đáo này. Giờ đây, ý tưởng về một nhiệm vụ kết hợp giữa hai thế giới MindsEye và Hitman sẽ mãi mãi chỉ còn là ký ức trong làn sương mờ của thời gian.