TinGame AI
Nhà phát triển Clair Obscur: Expedition 33 đặt cược vào điểm đánh giá - và tất cả đều thua
Industry#RPG#Metacritic#Sandfall Interactive#Game Awards#Steam

Nhà phát triển Clair Obscur: Expedition 33 đặt cược vào điểm đánh giá - và tất cả đều thua

Ngày đăng: lúc 17:57 20 tháng 3, 2026polygon
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Gần một năm sau khi giành mọi giải thưởng Trò chơi của Năm và khiến ngành công nghiệp game phải suy ngẫm, Clair Obscur: Expedition 33 đã trở thành một hiện tượng. Nhưng trước khi nhận được những lời khen ngợi, đội ngũ phát triển tại Sandfall Interactive đã không biết điều gì sẽ xảy ra. Trong một cuộc phỏng vấn, nhà văn Jennifer Svedberg-Yen tiết lộ rằng toàn bộ nhóm đã đặt cược về điểm số Metacritic cuối cùng của trò chơi, với những hình phạt thú vị như xăm hình, nhuộm tóc, hoặc biểu diễn hài kịch. Điều đáng chú ý là không ai trong số họ đoán đúng điểm số - trò chơi hiện đạt 92 điểm, một thành tích hiếm có khi chỉ một số ít trò chơi đạt được điểm số từ 90 trở lên. Một số nhà phát triển đã thực hiện lời hứa của mình, và Sandfall Interactive vẫn giữ tinh thần khiêm tốn, lên kế hoạch cho dự án tiếp theo trong cùng vũ trụ với Expedition 33.

Gần một năm sau khi quét sạch mọi giải thưởng Trò chơi của Năm có thể và khiến ngành công nghiệp game rơi vào tình trạng tự phản ánh, thật khó để tưởng tượng Clair Obscur: Expedition 33 là bất cứ thứ gì ngoài một thế lực của tự nhiên. Nhưng đã có một thời gian trước khi RPG sử thi này nhận được bất kỳ lời khen ngợi nào - một giai đoạn trước khi phát hành mà không ai trong đội phát triển biết điều gì sẽ xảy ra. Sandfall Interactive đã xây dựng một dự án đam mê, và họ cảm thấy mạnh mẽ về công việc mà họ đã tạo ra. Nhưng phần còn lại của thế giới sẽ đón nhận trò chơi này được tạo ra bởi một studio nhỏ không có thành tích như thế nào?

Như được báo cáo ban đầu bởi IGN, các nhà phát triển của cuộc phiêu lưu nổi tiếng hiện nay đã đưa sự không chắc chắn đó theo một hướng thú vị. Trong một cuộc phỏng vấn với nhà văn Expedition 33 Jennifer Svedberg-Yen, người viết lưu ý rằng mọi người trong nhóm đã đặt cược liên quan đến điểm số Metacritic cuối cùng cho trò chơi. Mọi người đề xuất một điểm số, và nếu Metacritic cao hơn điểm đó, "họ phải thực hiện một số thử thách hoặc làm một số việc, như xăm hình, nhuộm tóc, hoặc những điều khác nhau," Svedberg-Yen nói.

Các vụ đặt cược cũng trở nên kỳ lạ. Một người trong nhóm đặt cược rằng họ sẽ biểu diễn hài kịch độc thoại, trong khi một người khác thề sẽ ăn toàn bộ một con gà trong khi một đồng nghiệp beatbox trong suốt quá trình thử thách. Điều buồn cười là, không một nhà phát triển nào tại Sandfall thực sự đoán đúng điểm số Metacritic của họ, Svedberg-Yen nói. Nhà văn không chia sẻ bất kỳ con số cụ thể nào, nhưng với việc Expedition 33 hiện đạt điểm tổng thể 92, khoảng cách cho những dự đoán sai là lớn.

Để đoán đúng, ai đó sẽ phải mạnh dạn đề xuất rằng trò chơi không chỉ sẽ thành công, mà còn sẽ là một trong những bản phát hành được đón nhận tốt nhất từ trước đến nay. Hầu hết các trò chơi may mắn đạt được điểm số ở đâu đó trong khoảng 80, và số lượng tựa game đạt ít nhất 90 trên nền tảng đánh giá ngày càng ít đi. Dữ liệu cho thấy rằng, trong những năm gần đây, chỉ một số ít trò chơi đạt được điểm số Metacritic từ 90 trở lên. Và hãy nhớ, trên các nền tảng như Steam, có hàng nghìn trò chơi được phát hành mỗi tháng.

Đặt cược rằng Expedition 33 sẽ đạt điểm số ít nhất 92 sẽ giống như nói rằng nó sẽ là một ngoại lệ thống kê. Không có gì ngạc nhiên khi nhiều người không thắng cược của họ! Theo Svedberg-Yen, một số người tại Sandfall đã thực hiện lời hứa của họ. Ít nhất một nhà phát triển đã nhuộm tóc màu hồng. Tôi đề xuất rằng phần còn lại của các vụ đặt cược trở thành luồng trực tiếp cho từ thiện.

Phần tốt nhất của tất cả điều này, tuy nhiên, là thành công (và tước hiệu hiệp sĩ!) dường như không khiến Sandfall Interactive trở nên kiêu ngạo. Studio muốn giữ đội ngũ nhỏ cho dự án tiếp theo của mình, được báo cáo là sẽ được đặt trong cùng vũ trụ với Expedition 33. Đến khi trò chơi đó ra mắt, tôi chắc chắn nhiều người sẽ làm theo và tạo ra một thị trường trên Kalshi trị giá hàng triệu đô la hoặc gì đó.

Nguồn tin

Nhà phát triển Clair Obscur: Expedition 33 đặt cược vào điểm đánh giá - và tất cả đều thua