TinGame AI
Ninja Theory và Double Fine Cũng Được Cho Là Đang Đối Mặt Với Nguy Cơ Đóng Cửa Khi Các Studio Xbox Đấu Tranh Để Tồn Tại
Industry#Xbox#Microsoft#Ninja Theory#Double Fine#Studio Closures

Ninja Theory và Double Fine Cũng Được Cho Là Đang Đối Mặt Với Nguy Cơ Đóng Cửa Khi Các Studio Xbox Đấu Tranh Để Tồn Tại

Ngày đăng: lúc 03:20 16 tháng 6, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Theo báo cáo từ Bloomberg, Ninja Theory (nhà phát triển Hellblade) và Double Fine (nhà phát triển Psychonauts) đang đàm phán với Microsoft để có thể trở thành studio độc lập, nhưng điều này có thể dẫn đến sa thải nhân sự. Trước đó, Compulsion Games (South of Midnight) cũng được cho là đối mặt với nguy cơ đóng cửa. Loạt thông tin này xuất hiện sau khi người đứng đầu mảng game Xbox mới, Asha Sharma, cảnh báo về một cuộc 'tái thiết lập' công ty. Các studio của Microsoft đều lo lắng về tương lai, đặc biệt khi Sharma tiết lộ biên lợi nhuận của mảng game chỉ còn 3%, giảm so với cùng kỳ năm ngoái. IGN đã liên hệ Microsoft để xin bình luận.

Nhà phát triển Hellblade là Ninja Theory và nhà phát triển Psychonauts là Double Fine hiện đang nằm trong số các studio phải chiến đấu để tránh bị đóng cửa khi Microsoft thực hiện cắt giảm đáng kể trong mảng kinh doanh Xbox, theo báo cáo từ nhiều nguồn tin.

Bloomberg đưa tin rằng Compulsion, Ninja Theory và Double Fine đều đang đàm phán với Microsoft để có thể trở thành studio độc lập, mặc dù việc này vẫn có khả năng dẫn đến sa thải nhân sự đáng kể. Trước đó trong ngày, The Game Business đưa tin rằng giám đốc Xbox Game Studios là Craig Duncan đã từ chức, sau đó Kotaku báo cáo rằng nhà phát triển South of Midnight là Compulsion đang đối mặt với nguy cơ đóng cửa. Hiện tại, Bloomberg đưa tin rằng hầu hết tất cả các studio thuộc sở hữu của Microsoft đều lo lắng về tương lai, với Ninja Theory và Double Fine được nêu tên là đang trong quá trình đàm phán với công ty mẹ. IGN đã yêu cầu Microsoft bình luận.

Chỉ mới tuần trước, người đứng đầu mảng Xbox mới là Asha Sharma đã cảnh báo về một cuộc 'tái thiết lập' công ty, mà phần lớn cho rằng đó là tín hiệu cho thấy Microsoft có kế hoạch sa thải lớn và đóng cửa studio. Một nhà phân tích nói với IGN rằng 'các studio dễ bị tổn thương nhất là những studio xuất sắc về danh tiếng nhưng yếu kém về bảng tính tài chính'. Sau đó, Microsoft được cho là đã đẩy nhanh việc phát triển các game The Elder Scrolls, Fallout và Halo mới khi xem xét tái cấu trúc hoặc thậm chí tách mảng game của mình.

Studio Ninja Theory tại Anh là đội ngũ đứng sau các game Hellblade ấn tượng về mặt kỹ thuật, nhưng chúng gặp khó khăn trong việc đạt được thành công thương mại. Nhà phát triển đã công bố phần tiếp theo Hellblade là Senua chỉ hơn một tuần trước tại sự kiện Xbox Games Showcase. Không rõ điều gì sẽ xảy ra với game này bây giờ. Trước đó trong năm nay, Double Fine, studio đứng sau loạt Psychonauts, đã phát hành game đối kháng tiệc tùng làm gốm nhiều người chơi trực tuyến mang tên Kiln, nhưng nó đã không tạo được ấn tượng. Năm ngoái, họ phát hành game phiêu lưu Keeper.

Bản ghi nhớ gây chấn động của Sharma tiết lộ rằng mảng kinh doanh game của Microsoft hiện có biên lợi nhuận (được cho là biên lợi nhuận) là 3%, giảm so với cùng kỳ năm ngoái. 'Không bao gồm Activision Blizzard King, trong 5 năm qua, chúng tôi đã chi hơn 20 tỷ đô la cho các khoản đầu tư liên tục vào nội dung, nền tảng và trợ giá phần cứng, nhưng doanh thu hàng năm của chúng tôi đã giảm gần nửa tỷ đô la trong thời gian đó. Điều này không thể tiếp tục được nữa', Sharma nói.

Sau khi bản ghi nhớ được công bố, CEO Microsoft Satya Nadella nói rằng 'có nhiều việc kiếm tiền từ game Xbox trên YouTube' hơn là trên Xbox, và thêm rằng đội ngũ Xbox cần phải tìm ra cách 'đổi mới cả về phần cứng cũng như trong game trong tương lai một cách khả thi về mặt kinh tế'. 'Không ai có thể buộc tội Microsoft là không đầu tư trong 25 năm qua', Nadella nói thêm. 'Bây giờ, chúng tôi phải biến điều này thành một doanh nghiệp bền vững mang lại thứ giải trí cơ bản vẫn là một trong những thứ tốt nhất'.

Tin tức hôm nay đánh dấu một bước ngoặt lớn đối với tâm lý thương hiệu Xbox, sau khi Sharma bắt đầu lấy lại niềm tin của người hâm mộ bằng một số thay đổi được nhiều người hoan nghênh như quyết định biến Gears of War: E-Day của The Coalition và Clockworld Revolution của inXile thành độc quyền console. Các vụ sa thải tại Xbox dự kiến sẽ có hiệu lực vào cuối năm tài chính của Microsoft vào ngày 30 tháng 6.

Nguồn tin

Ninja Theory và Double Fine Cũng Được Cho Là Đang Đối Mặt Với Nguy Cơ Đóng Cửa Khi Các Studio Xbox Đấu Tranh Để Tồn Tại