
Project Shadowglass: Bản hòa tấu trộm cắp đậm chất Thief với mũi tên nước, đòn knock-out và kiếm thuật 'lóng ngóng'
Tóm tắt
Project Shadowglass - tựa game mô phỏng trộm cắp fantasy đang phát triển - vừa trình làng trailer mới tại Future Games Show, tiết lộ mức độ ảnh hưởng sâu sắc từ huyền thoại Thief: The Dark Project. Không chỉ dừng lại ở những yếu tố cơ bản như lén lút trên mái nhà hay hạ gục lính canh, game còn tái hiện chân thực cả mũi tên nước dập đuốc - biểu tượng đặc trưng của dòng game stealth kinh điển. Bên cạnh đó, Starhelm Studios cũng giới thiệu những cơ chế độc đáo riêng như trượt mái nhà, tạo vũng nước khiến địch trượt chân, cùng hệ thống hậu quả dài hạn cho mỗi hành động người chơi.
Nếu bạn là fan của dòng game stealth kinh điển, đặc biệt là Thief: The Dark Project của Looking Glass Studios, thì Project Shadowglass chính là tựa game bạn không thể bỏ lỡ. Từ khi được công bố, cộng đồng game thủ đã nhận ra ngay những điểm tương đồng với huyền thoại Garrett, nhưng trailer mới trình chiếu tại Future Games Show tuần trước mới thực sự cho thấy mức độ 'ăn theo' sâu sắc đến không ngờ.
Ngay từ những giây đầu tiên, trailer tập trung vào phong cách nghệ thuật độc đáo của Project Shadowglass. Theo trang Steam chính thức, game sử dụng 'công nghệ 3D mới để mang đến đồ họa pixel hoài cổ với góc nhìn tự do 360 độ mượt mà'. Hiệu ứng này tạo nên một thế giới vừa quen thuộc vừa lạ lẫm, như thể một tựa game King's Quest được tái sinh trong không gian 3D thời gian thực.
Tuy nhiên, khi màn đêm buông xuống, DNA của Thief mới thực sự lộ diện. Chúng ta thấy nhân vật chính len lỏi trên những mái ngói, thập thò sau góc hẻm, và hạ gục lính canh bằng một cú đánh chớp nhoáng. Rồi đột nhiên, nhân vật rút cung ra và bắn một mũi tên nước dập tắt ngọn đuốc - khoảnh khắc khiến bất kỳ fan Thief nào cũng phải thốt lên: 'Đúng rồi! Chính là cảm giác ấy!'. Đây không còn là sự 'cảm hứng' mơ hồ nữa, mà là sự tôn vinh có chủ đích đến từng chi tiết nhỏ.
Điều đáng mừng là Starhelm Studios không chỉ sao chép nguyên xi. Họ đã thêm vào những cơ chế mới mẻ như khả năng trượt xuống từ mái nhà, bắn mũi tên lửa vào thùng thuốc nổ, hay thậm chí tạo vũng nước trên sàn để khiến địch trượt ngã. Hệ thống chiến đấu bằng kiếm cũng được mở rộng hơn so với bản gốc Thief, dù trang Steam vẫn nhấn mạnh rằng nhân vật sẽ chiến đấu một cách 'lóng ngóng' - điều hoàn toàn hợp lý trong một game lén lút.
Phần thú vị nhất có lẽ nằm ở giai đoạn lên kế hoạch cho vụ trộm. Người chơi sẽ phải 'nghiên cứu' kỹ lưỡng, chọn thời điểm, địa điểm và phương thức đột nhập vào các tòa nhà. Mỗi hành động trong game đều mang lại hậu quả dài hạn: nếu bị bắt, bạn sẽ phải vượt ngục; an ninh thành phố sẽ siết chặt khi lính canh nhận ra có kẻ trộm đang hoành hành; và việc giết người sẽ khiến dân chúng khiếp sợ, thậm chí bỏ chạy khi thấy bạn.
Hiện tại Project Shadowglass vẫn đang trong giai đoạn 'phát triển sớm' và chưa có ngày phát hành chính thức. Tuy nhiên, trailer cho thấy game đã tiến bộ đáng kể so với video công bố hồi tháng 1. Một bản demo dự kiến ra mắt cuối năm nay, hứa hẹn mang đến trải nghiệm thực tế đầu tiên về thế giới trộm cắp đầy mê hoặc này.
Với những ai từng đắm chìm trong bóng tối cùng Garrett, Project Shadowglass không chỉ là một tựa game mới - đó là sự hồi sinh của một thể loại tưởng chừng đã mai một. Starhelm Studios đang chứng minh rằng, đôi khi cách tốt nhất để tiến về phía trước là quay lại nguồn cội, và làm điều đó với tất cả sự tôn trọng và sáng tạo.