TinGame AI
Resident Evil Veronica Remake: Tại sao tôi hào hứng nhất với bản remaster của 'mớ hỗn độn' này
Console#Resident Evil Veronica#Remake#Capcom#Survival Horror#PS5

Resident Evil Veronica Remake: Tại sao tôi hào hứng nhất với bản remaster của 'mớ hỗn độn' này

Ngày đăng: lúc 19:20 8 tháng 6, 2026rps
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Trong số tất cả các bản remake Resident Evil, tôi thấy tò mò nhất về Resident Evil Veronica vừa được công bố. Tựa game gốc ra mắt năm 2000 là một phần quan trọng nhưng cũng là mớ hỗn độn, xứng đáng được làm lại bằng RE Engine. Không giống RE2, 3 và 4 đã 'già đi' đẹp, Code: Veronica ngày nay rất tẻ nhạt với backtracking khó chịu, boss quá trâu, và hệ thống inventory chung vụng về có thể dẫn đến mất vật phẩm chính. Dù vậy, game mở đầu bằng đoạn cutscene Claire Redfield nhào lộn và chạy khỏi hỏa lực trực thăng. Trailer remake rùng rợn hơn cho thấy Claire vào một nhà trọ ở Paris. Tôi tin rằng Veronica sẽ biến phần giới thiệu thành nội dung chơi được, rất tốt cho game.

Trong tất cả các bản remake Resident Evil ùa ra từ Capcom như zombie trỗi dậy trong những năm gần đây, tôi thấy bị cuốn hút nhất bởi Resident Evil Veronica vừa được tiết lộ. Tựa game gốc, phát hành năm 2000 cho console thế hệ thứ sáu, là một phần quan trọng trong series, nhưng nó cũng là một mớ hỗn độn có lẽ xứng đáng nhất được khoác lên lớp áo RE Engine sáng bóng.

Không giống Resident Evil 2, 3 và 4, những tựa game đã già đi rất đẹp, Code: Veronica là một trải nghiệm tẻ nhạt trong thời đại ngày nay. Game có backtracking khó chịu, boss quá trâu, và một kho đồ chung vụng về có thể dẫn đến mất vật phẩm chính. Dù vậy, game mở đầu bằng cutscene Claire Redfield múa súng và chạy khỏi hỏa lực trực thăng. (Nếu bạn chưa xem đoạn hài hước mang phong cách Matrix những năm 2000 này, hãy đi xem ngay.)

Trailer remake rùng rợn hơn cho thấy Claire bước vào một nhà trọ ở Paris do một bà lão – rõ ràng được lồng tiếng bởi một người trẻ – làm chủ. Bỏ qua sự lệch pha này, trailer dường như hé lộ chuyện gì đã xảy ra với Claire trước khi chiếc trực thăng cố gắng quét sạch cô. Tôi có thể tin rằng Veronica sẽ biến phần intro trước đây thành nội dung có thể chơi được và phát triển hơn, điều này rất tốt cho game.

Có rất nhiều thứ cần phát triển trong Code: Veronica, vốn có một trong những cốt truyện kỳ lạ nhất nhượng quyền (ngay cả theo chuẩn Resident Evil). Hãy coi chừng, bạn đọc thân mến, vì spoiler cho Code: Veronica gốc (nay đã gần 30 năm tuổi) nằm bên dưới. Dù vậy, nếu may mắn, bản remake sẽ thổi luồng gió mới vào tất cả.

Tóm lại, Code: Veronica mở đầu với Claire bị giam trên một pháo đài đảo sau khi nhiệm vụ ở Paris thất bại. Hòn đảo thuộc về một người tên Alfred Ashford mắc chứng rối loạn đa nhân cách và giả dạng chị gái song sinh Alexia, người đã bị đông lạnh và cấy virus T-Veronica. Có những cảnh mặc đồ khác giới và loạn luân nhẹ giữa hai anh em Ashford, thứ đã không còn phù hợp. Dù tôi không kỳ vọng Capcom xuất sắc trong việc làm mới những vấn đề này cho thời hiện đại, nhưng đó có lẽ là bài tập tốt trước khi họ xử lý châu Phi trong Resident Evil 5.

Trong khi Claire đối phó với nhà Ashford, cô có đồng hành là Steve Burnside, theo tôi là sidekick phiền toái nhất series. Anh ta liên tục phàn nàn, lồng tiếng như anime dub đầu thập niên 90, và hoặc là cố tán tỉnh Claire hoặc nhìn chằm chằm vào mông cô – như trong bản kể lại Code: Veronica ở Resident Evil: The Darkside Chronicles 2009. (Tôi không biết Steve sẽ được cải tạo thế nào trong remake này, nhưng tôi hy vọng sau khi Capcom đã remake Carlos Oliveria trong RE3 thành nhân vật không chỉ là 'anh chàng Latino tán tỉnh'.)

Nhưng đó chưa phải tất cả. Game kết thúc với Claire và Steve rời đảo đến căn cứ quân sự ở Nam Cực, nơi họ chiến đấu với Albert Wesker có siêu năng lực (một lần nữa, Code: Veronica rõ ràng mang hơi hướng Matrix). Có một trận đấu trên máy bay với Tyrant khá ngầu, và Chris Redfield cũng xuất hiện để lần theo dấu vết em gái, khiến Code: Veronica trở thành game chính tuyến duy nhất có hai anh em cùng xuất hiện.

Bỏ qua những vấn đề trên, Code: Veronica quan trọng vì là đỉnh điểm của các mạch truyện gần như bị lãng quên từ RE2 và 3. Cả hai game đó đều gợi ý rằng Umbrella châu Âu là trụ sở chính, và khắc họa Chris Redfield và Jill Valentine sẽ đến đó cho cuộc đối đầu cuối cùng. Nếu bạn lớn lên cùng Resident Evil, thật khó để không đầu tư vào móc truyện này. Than ôi, chúng ta chưa bao giờ có game đó. Capcom dường như đã cố gắng hiện thực hóa nó với nhiều bản prototype cho RE4 – một trong đó có Leon xâm nhập lâu đài Umbrella và chiến đấu với 'Hook Man' – nhưng khi RE4 cuối cùng ra mắt, nó là một câu chuyện khép kín về Leon quật ngã tín đồ Las Plagas. Sự sụp đổ của Umbrella được kể qua dòng chữ intro, không phải do các nhân vật chính hạ gục đế chế, mà do giá cổ phiếu lao dốc sau sự kiện Raccoon City.

Code: Veronica, dù tốt hay xấu, là thứ gần nhất chúng ta có với cuộc đối đầu cuối cùng này. Dù nó kết thúc ở Nam Cực với ninja Wesker, ít nhất nó bắt đầu với chút dư âm cốt truyện cũ, mơn trớn giấc mơ thấy nhóm Resident Evil ở châu Âu hạ gục Umbrella. Nếu Capcom thực sự muốn làm fan này hài lòng, họ có thể khai thác thêm fan service này. Tôi nghi ngờ họ sẽ tạo ra một dòng thời gian hoàn toàn mới, nhưng vì những bản remake dường như được trình bày như phiên bản chính thống hiện tại của câu chuyện, ai biết được. Rõ ràng, trailer hé lộ những khả năng mới, và một số người suy đoán về sự xuất hiện của Hunk như kẻ tóm Claire từ phía sau.

Nguồn tin

Resident Evil Veronica Remake: Tại sao tôi hào hứng nhất với bản remaster của 'mớ hỗn độn' này