
Subnautica 2: Cập nhật 1.1 sắp ra mắt với xe mới và vùng Collector Leviathan
Tóm tắt
Hãng phát triển Unknown Worlds đã tiết lộ nội dung mới cho Subnautica 2 trong những tuần và tháng tới, bao gồm một loại xe mới và một vùng biển mới tập trung quanh Collector Leviathan trong bản cập nhật 1.1. Các bản cập nhật nhỏ hơn sẽ cải thiện hệ thống Biomods, thêm nhiều slot bị động và tùy chọn mới để làm sâu sắc thêm chiến lược sinh tồn giai đoạn đầu. Tính năng multiplayer sẽ được nâng cấp với voice chat khoảng cách, biểu cảm và tùy chỉnh nhân vật mở rộng. Unknown Worlds cho biết sự phổ biến của multiplayer khiến nhóm phát triển bất ngờ nên họ đang bắt kịp ở mảng này. Bản cập nhật nội dung lớn 1.1 sẽ bổ sung xe mới và vùng biển mới tập trung quanh Collector Leviathan với sinh vật, tài nguyên mới và cốt truyện. Thiết kế dẫn dắt Anthony Gallegos cho biết vùng mới sẽ có chassis mới 'mang lại một trong những trải nghiệm được yêu cầu nhiều nhất' và 'hãy sẵn sàng để giẫm đạp lên', gợi ý về bộ đồ Prawn từ game trước.
Nhà phát triển Subnautica 2, Unknown Worlds, đã tiết lộ nội dung mới sẽ có trong trò chơi sinh tồn dưới nước trong những tuần và tháng tới, hé lộ một loại xe mới và một vùng biển mới xoay quanh Collector Leviathan trong bản cập nhật 1.1.
Các bản cập nhật nhỏ hơn sắp tới sẽ cải thiện hệ thống Biomods hiện còn hạn chế, bổ sung thêm nhiều slot bị động và các tùy chọn mới nhằm 'làm sâu sắc thêm chiến lược sinh tồn giai đoạn đầu'. Để cải thiện trải nghiệm nhiều người chơi, tính năng voice chat khoảng cách, biểu cảm và tùy chỉnh nhân vật mở rộng cũng đang được phát triển.
Unknown Worlds cho biết sự phổ biến của chế độ nhiều người chơi trong Subnautica 2 đã khiến nhóm phát triển bất ngờ, vì vậy họ đang có phần 'bắt kịp' ở mảng này.
Tuy nhiên, những bổ sung thú vị nhất nằm trong bản cập nhật nội dung lớn hơn (early access 1.1), sẽ thêm một loại xe mới và một vùng biển mới để khám phá tập trung quanh Collector Leviathan. Trong một cập nhật dành cho nhà phát triển, trưởng bộ phận thiết kế Anthony Gallegos đã thảo luận về vùng biển mới, nơi sẽ có các sinh vật mới, tài nguyên mới và được định hướng theo tiến trình cùng cốt truyện. Nó cũng sẽ bổ sung một khung gầm mới, 'mang lại một trong những trải nghiệm được người chơi yêu cầu nhiều nhất', Gallegos hé lộ. 'Vì vậy, hãy sẵn sàng để trở nên giẫm đạp lên mọi thứ.'
Điều này gợi ý về một phiên bản Subnautica 2 của bộ đồ Prawn, một cỗ máy cơ giới hai chân từ game trước, chắc chắn sẽ được người chơi đón nhận nồng nhiệt.
'Mục tiêu của chúng tôi là cho phép bạn tham gia mà không cần phải bắt đầu một save mới', Gallegos tiếp tục. 'Thay vào đó, hãy tiếp tục ngay từ nơi bạn đã dừng lại. Tôi thực sự nghĩ rằng đây sẽ là lúc game đáng sợ nhất từ trước đến nay, và tôi nóng lòng muốn các bạn thử nó.'
Thông báo được đưa ra sau khi phát hành một bản hotfix điều chỉnh hành vi của sinh vật để đáp ứng những phàn nàn về việc không thể giết kẻ săn mồi. Không thể trực tiếp giết cá trong Subnautica 2 là chủ đề nóng nhất của game, và mặc dù Unknown Worlds đã hứa sẽ thêm 'biện pháp giảm nhẹ' vào game để người chơi có thể đối phó tốt hơn với kẻ săn mồi, nhưng họ sẽ không bao giờ cho phép giết chúng.
Đầu tuần này, chúng tôi đã đưa tin về những bình luận mới từ Gallegos, người đã phản bác lại câu chuyện cho rằng Unknown Worlds đặt mục tiêu tạo ra một 'game hòa bình'. Gallegos nói với MinnMax trong một cuộc phỏng vấn mới hấp dẫn về thiết kế của Subnautica 2 rằng điều đó không đúng.
Trong khi cuộc tranh luận về việc giết cá vẫn tiếp diễn, Subnautica 2 đã đạt được thành công rõ ràng. Trò chơi đã bán được 4 triệu bản kể từ khi ra mắt early access vào ngày 14 tháng 5, đạt hơn 467.000 người chơi đồng thời cao nhất trên Steam — thành công mà Gallegos nói đã khiến nhóm phát triển bất ngờ.
Subnautica 2 bán chạy đến mức nhà phát hành Krafton được cho là đã đồng ý trả khoản bonus 250 triệu đô la cho các nhà phát triển — một khoản tiền thưởng từng là trung tâm của vụ kiện pháp lý nổi tiếng với ban lãnh đạo cũ của Unknown Worlds.