TinGame AI
The Lost Wild: Khi Công viên kỷ Jura kết hợp với Alien: Isolation trong tựa game kinh dị
Console#PS5#Stealth Horror#Survival Horror

The Lost Wild: Khi Công viên kỷ Jura kết hợp với Alien: Isolation trong tựa game kinh dị

Ngày đăng: lúc 11:20 8 tháng 6, 2026polygon
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

The Lost Wild là tựa game kinh dị góc nhìn thứ nhất vừa được tiết lộ tại State of Play tháng 6/2026 của Sony, dự kiến ra mắt vào năm 2027. Trong bản xem trước tại Summer Game Fest, nhà phát triển Great Ape Games cho thấy một trải nghiệm lén lút căng thẳng, nơi người chơi vào vai Saskia – một nhân vật bị lạc trong khu rừng sau tai nạn xe hơi và bị săn đuổi bởi một con Allosaurus. Tựa game kết hợp yếu tố sinh tồn kinh điển như tài nguyên lưu hạn chế, cơ chế né tránh thông minh của kẻ thù, và những pha hành động nghẹt thở gợi nhớ đến cảnh rượt đuổi trong Jurassic Park.

Có những cảnh phim ám ảnh bạn mãi mãi. Với tôi, Công viên kỷ Jura là một trong số đó. Từ những con raptor rình mò trong bếp đến con T-rex sừng sững bên xe, bộ phim tràn ngập những khoảnh khắc căng thẳng khiến tôi tin rằng khủng long là những kẻ xấu xa trong nhiều thập kỷ. Những sinh vật đó sẽ cần PR tốt hơn, bởi vì The Lost Wild chắc chắn sẽ tiếp tục hình ảnh đó trong thời gian dài sắp tới.

Tựa game kinh dị góc nhìn thứ nhất sắp tới, được tiết lộ trong State of Play tháng 6/2026 của Sony và dự kiến ra mắt vào năm 2027, hứa hẹn kết hợp Công viên kỷ Jura và Alien: Isolation thành một sự kết hợp không lành mạnh. Nếu bản demo gameplay trực tiếp tôi xem tại Summer Game Fest năm nay là dấu hiệu, nhà phát triển Great Ape Games đang tạo ra một trò chơi lén lút căng thẳng đến nghẹt thở, khiến một thế hệ game thủ mới – những người chưa bị Steven Spielberg ám ảnh vào thập niên 90 – khiếp sợ.

Câu chuyện bắt đầu khi một nhân vật tên Saskia gặp tai nạn xe hơi. Cô lảo đảo vào rừng tìm kiếm sự giúp đỡ, và mọi thứ trở nên tồi tệ rất nhanh. Bản demo tôi xem bắt đầu tại đó, với Saskia loạng choạng trong bóng tối chỉ với một chiếc đèn pin. Điềm xấu đầu tiên là một số thiết bị khoa học bị bỏ rơi; điềm xấu thứ hai là một nhà khoa học bị một con Allosaurus cắn xé làm đôi. Lén lút chậm rãi và có phương pháp là lối chơi chính từ đó.

Bản demo cho thấy Saskia lẻn qua khu rừng khi con khủng long săn đuổi cô. Đó không phải là một con vật ngốc nghếch đi theo lộ trình cố định; đó là kẻ săn mồi phục kích có thể phản ứng với người chơi. Nếu bạn chạy, nó sẽ nghe thấy. Nếu bạn dùng đèn pin quá nhiều, nó có thể thấy bạn. Saskia cần im lặng và tránh xa tầm nhìn của nó để sống sót, nhưng cô cũng cần học các hành vi cụ thể của con khủng long để tồn tại.

Series Resident Evil dường như cũng là một điểm tham chiếu. Việc Saskia tìm kiếm thẻ chìa khóa để mở cổng khiến tôi nhớ đến nó, nhưng hệ thống lưu game cũng vậy. Giống như ruy băng máy chữ, lưu game là tài nguyên hạn chế ở đây. Tuy nhiên, không giống như Resident Evil, bạn không an toàn khi lưu; một con khủng long có thể tóm bạn giữa chừng nếu không cẩn thận. Mọi thứ ở đây dường như được thiết kế để khiến bạn cảm thấy bất lực nhất có thể.

Bản demo có nhiều khoảnh khắc căng thẳng gợi nhớ đến ký ức Công viên kỷ Jura của tôi. Tại một thời điểm, Saskia chui vào một căn lều chứa thẻ chìa khóa cần thiết. Con Allosaurus bắt đầu đi vòng quanh tòa nhà, chiếc đuôi dài của nó lướt qua cửa mở. Để thoát, Saskia mở một cánh cửa bên, nhặt một cái cốc và ném nó vào một chiếc xe để kích hoạt báo động. Sự phân tâm đó tạo ra một khoảng trống ngắn để trốn thoát, mặc dù không phải là đảm bảo chắc chắn; Saskia cuối cùng đã gặp kết cục không may khi cố gắng lẻn đi qua bãi cỏ, chỉ để con khủng long đi ngang qua chỗ ẩn nấp với thân hình cao lớn của nó.

Đổ mồ hôi nhất là khi cô cuối cùng mở được cánh cổng thoát, chỉ để nó kích hoạt tiếng kim loại chói tai khi đường ra mở ra. Như bạn có thể tưởng tượng, con Allosaurus chắc chắn đã nghe thấy và đuổi theo. Tất cả những điều đó tạo nên một trải nghiệm kinh dị sinh tồn cổ điển, và tôi tò mò muốn xem nó sẽ đi đến đâu. Kết thúc bản demo hé lộ một chút twist khoa học viễn tưởng, vì vậy rõ ràng có một lớp khác ở đây. Tôi cũng tò mò liệu những con khủng long khác có hành vi khác nhau không và liệu Saskia có thêm cách tự vệ ngoài cốc không.

Phần đầu tiên là một bản xem trước hiệu quả nhưng đơn giản về lén lút, sẽ phụ thuộc vào khả năng của Great Ape Games trong việc xây dựng các hệ thống lén lút ngoài việc đi chậm và tránh tầm nhìn của khủng long. Tuy nhiên, dù không có nhiều hơn thế, The Lost Wild có vẻ như được tạo ra để mang đến những khoảnh khắc nín thở mà Spielberg sẽ tự hào.

Nguồn tin

The Lost Wild: Khi Công viên kỷ Jura kết hợp với Alien: Isolation trong tựa game kinh dị