
Thật trớ trêu khi thời điểm chơi Destiny 2 hay nhất lại trùng với lúc kết thúc, nhưng tôi mừng cho người chơi mới
Tóm tắt
Khi Bungie công bố bản cập nhật cuối cùng cho Destiny 2, tôi đã cảm thấy nhẹ nhõm. Là người đã dành hơn 3.000 giờ chiến đấu, tôi nghĩ tin tức về cái kết sẽ khiến tôi buồn, nhưng không, chỉ là cảm giác nhẹ nhõm pha chút ngọt ngào khi nghĩ rằng cuối cùng chúng ta cũng tiến lên. Bản cập nhật cuối này mang đến vô số tính năng cải thiện chất lượng cuộc sống, loot refreshes, và làm lại exotic. Thật trớ trêu khi tất cả điều này lại đến vào lúc kết thúc. Nhưng nếu bạn bắt đầu ngay bây giờ, bạn có thể tận hưởng những bổ sung tuyệt vời này.
Khi Bungie công bố bản cập nhật cuối cùng cho Destiny 2, tôi cảm thấy nhẹ nhõm. Điều này cũng làm tôi ngạc nhiên. Là người đã dành sáu năm qua (và hơn 3.000 giờ) chiến đấu với kẻ thù của nhân loại khắp hệ mặt trời, bạn nghĩ rằng tin tức về cái kết của MMO yêu thích sẽ khiến tôi buồn. Nhưng không, chỉ là cảm giác nhẹ nhõm pha chút ngọt ngào khi nghĩ rằng cuối cùng chúng ta cũng tiến lên (như lẽ ra nên làm sau năm The Final Shape) đến bất cứ điều gì tương lai mang lại. Dù Destiny 3 có được tạo ra hay không, tôi thực sự nghĩ đây là điều tốt nhất có thể xảy ra. Đối với người hâm mộ, nó cho chúng ta thời gian để đánh giá lại mối quan hệ với trò chơi và nhớ lại điều gì khiến chúng trở nên đặc biệt, điều mà tôi chắc chắn không thể làm được khi còn bị trói buộc trong vòng quay sức mạnh vô tận và cỗ máy live service.
Mặc dù là 'kết thúc' của Destiny 2, vẫn còn rất nhiều việc để làm. Việc đầu tiên của tôi là lấp đầy các khe loadout bổ sung với một vài build dựa trên giáp void và arc mới, cùng với tất cả các làm lại exotic. Sau đó, tôi nghĩ mình sẽ tiếp tục đánh dấu các dungeon một mình. Hy vọng sẽ có thêm vài raid nữa nếu chúng tôi tập hợp lại đội cũ.
Và đây là điều khiến bản cập nhật cuối cùng của Destiny 2, mỉa mai thay, trở thành một nơi tốt để bắt đầu. Nó bổ sung vô số tính năng cải thiện chất lượng cuộc sống mà chúng tôi đã yêu cầu trong nhiều năm, làm mới loot, làm lại exotic, và thậm chí cố gắng hồi sinh các điểm đến cũ kỹ với hoạt động Distortions mới. Kết luận cốt truyện có thể thiếu thuyết phục, nhưng 71 trang ghi chú bản vá là minh chứng cho việc bản cập nhật cuối này đã thêm vào trò chơi nhiều đến thế nào. Đây là một bản vá về việc tái sinh và hồi tưởng những gì đã từng, so với những gì nó đã trở thành trong năm cuối cùng.
Chính xác thì bản cập nhật mới mang lại những gì? 17.000 từ thay đổi chi tiết các chỉnh sửa cụ thể, nhưng tóm tắt ngắn gọn: Sparrow Racing trở lại từ Destiny 1; Pantheon raid boss gauntlet mới đưa các boss đã bị loại bỏ trở lại; Khôi phục destination director và đơn giản hóa Portal; Nhiều súng mới, perk và làm mới loot; Khả năng nâng cấp tier cho vũ khí (làm cho hệ thống tier hầu như dư thừa, cuối cùng); Catalyze cho tất cả exotic vũ khí chưa có; Làm lại mod chống champion để liên kết với khung vũ khí và khả năng chọn giữa bảy artifact; Aspect, lựu đạn và kỹ năng mới; Thêm tùy chọn attunement để farm mục tiêu dễ dàng; Thêm 300 slot vault và tám slot loadout; Thậm chí Gambit cũng được chú ý. Như người chơi Destiny vẫn làm, clan của tôi đã có nhiều phàn nàn về QoL trong nhiều năm, một trong những điều quan trọng nhất là không thể liên kết perk artifact theo mùa với loadout—nhưng Bungie thậm chí đã sửa điều đó. Thật là một tình huống kỳ lạ khi đột nhiên có tất cả những cải tiến QoL tuyệt vời này chỉ để trùng với kết thúc.
Giá như nó luôn như thế này nhỉ? thở dài ít nhất nếu bạn bắt đầu ngay bây giờ, bạn có thể hưởng lợi từ tất cả những bổ sung đáng yêu này. Và để làm rõ, Destiny 2 vẫn là một trò chơi rất hay. Tôi nghĩ lý do khiến những người ngoài cuộc thấy người chơi thường xuyên thất vọng trong suốt vòng đời của nó là vì (bất chấp sự vụng về của Bungie) không có trò chơi nào khác giống nó—chắc chắn, bạn có thể chơi thứ khác, nhưng có rất ít nơi khác để có trải nghiệm Destiny thực sự. Dù tôi đã bỏ cuộc ngay sau khi Renegades và Edge of Fate phát hành, tôi sẽ không đổi 3.000 giờ trong Destiny 2 cho bất kỳ trò chơi nào khác. Khi nó hay, nó thực sự hay, đặc biệt là các raid, dungeon và hoạt động cấp cao. Có lý do tôi đã mạ vàng danh hiệu Conqueror bảy lần, bởi vì về mặt xây dựng build và lối chơi PvE thuần túy, Destiny 2 vẫn đang ở đỉnh cao của nó.
Tất nhiên, có một vấn đề lớn—còn Red War thì sao? Còn chiến dịch Destiny 2 gốc, nền tảng cốt truyện cho mọi bản mở rộng sau đó? Tôi đã muốn chơi lại các chiến dịch, và nó sẽ giúp ích rất nhiều trong việc hàn gắn mối quan hệ với những người chơi vẫn còn bực bội về việc xóa nội dung nhiều năm sau đó. Đáng tiếc, Bungie không thể đưa nó trở lại vì lý do nào đó, có lẽ vì nó sẽ phá vỡ phiên bản mới hơn của trò chơi, thứ mà tôi nghĩ người chơi Destiny đều biết là được giữ bằng chỉ và băng keo. Tuy nhiên, cuối cùng nó đã tạo ra một gói tổng hợp mà bạn có thể mua tất cả các bản mở rộng có sẵn một cách đơn giản. Nó đang được giảm giá mạnh ngay bây giờ, và tôi cho rằng sẽ còn kéo dài một thời gian.
Thông báo về bản cập nhật cuối cùng thực sự khiến tôi hào hứng chơi game hơn nhiều so với lâu nay—cuối cùng, tôi nghĩ, tôi có thể tận hưởng Destiny tách biệt khỏi cấu trúc live service vốn đã thống trị nó, đôi khi gây hại. Không còn leo thang sức mạnh hay farm vô nghĩa, và với bối cảnh là những thay đổi QoL hiện tại như hàng tấn loadout slot để tôi không phải nghĩ về Guardian Rank, và attunement rộng khắp để tôi farm dễ dàng hơn những gì mình muốn. Giống như Bungie đã mở khóa Destiny 2 với bản cập nhật này, và nó sẽ là phiên bản giải phóng nhất của trò chơi.