
Đánh giá EasySMX D10: Tay cầm giá rẻ với công nghệ TMR và dock sạc
Tóm tắt
EasySMX D10 là tay cầm chơi game giá rẻ nổi bật với cần analog TMR, trigger hiệu ứng Hall và dock sạc đi kèm. Ở mức giá dưới 30 bảng Anh trên Amazon, đây là lựa chọn hấp dẫn với hiệu suất ổn định, thiết kế thoải mái và độ chính xác cao. Tuy nhiên, tay cầm này cũng có một số hạn chế như D-pad chỉ ở mức chấp nhận được, thiếu phần mềm tùy chỉnh và cảm giác chất lượng không bằng các tay cầm cao cấp hơn như Xbox Series X hay 8BitDo Pro 3.
Tay cầm EasySMX D10 gây ấn tượng với cần analog TMR, trigger hiệu ứng Hall, dock sạc và các tùy chọn tùy chỉnh ở mức giá này. Tuy nhiên, bạn cũng sẽ gặp một số nhược điểm liên quan đến ngân sách như D-pad và trigger chỉ ở mức chấp nhận được, cùng với việc không có phần mềm tùy chỉnh.
Điểm mạnh của D10 bao gồm mức giá gần như không thể đánh bại, cần analog TMR và dock sạc, thiết kế thoải mái và cân nặng hợp lý. Điểm yếu là không có phần mềm, trigger và D-pad chỉ ở mức ổn. GameSir G7 Pro chỉ đắt hơn 20 USD.
Công nghệ TMR (tunnel magnetoresistance) được đánh giá cao vì sử dụng cảm biến từ tính để cung cấp điều khiển hiệu quả và chính xác. Nó không chỉ giúp tiết kiệm pin mà còn chống trôi cần, thậm chí còn hiệu quả hơn cả hiệu ứng Hall. Đây chính là điều thu hút tôi đến với EasySMX D10.
D10 có giá thấp hơn GameSir G7 Pro vốn đã khá thân thiện với ngân sách, cung cấp nhiều thông số kỹ thuật tương tự và thậm chí có cả dock sạc, với giá rẻ hơn 20 USD. Mặc dù 60 USD/60 bảng là mức giá chính thức trên trang web của EasySMX, bạn có thể sẽ không phải trả gần bằng số đó. Trên Amazon UK tại thời điểm viết bài, nó có giá dưới 30 bảng hoặc 50 USD trên Amazon US.
Ở mức giá đó, tôi có thể nói ngay rằng D10 hoàn toàn xứng đáng với chi phí bỏ ra. Khi giá tăng lên mức MSRP, có thể có lập luận khác, và trong cùng ý nghĩa đó, tôi nghĩ mình sẽ khó khuyên dùng ở mức giá đầy đủ. Điều này không phải vì nó không đáng giá, mà đơn giản vì chúng ta đã thấy mức giá có thể thấp đến mức nào.
Với mức giá của mình, EasySMX D10 cung cấp khá nhiều tính năng. Bạn nhận được tốc độ lấy mẫu 1.000 Hz với đầu nối 2.4 GHz, dock sạc cũng đóng vai trò là đầu nối, trigger hiệu ứng Hall tuyến tính và cần analog TMR. Nó không chỉ chính xác mà còn không bị hỏng sau một năm nhờ vào khả năng chống trôi cần.
Về hình dáng, trọng lượng và thiết kế, nó tương đồng với tay cầm Xbox Series X, mặc dù không mượt mà và chắc chắn bằng khi cầm trên tay. Nó chắc chắn không phải là tay cầm yếu, nhưng tôi cảm thấy ít thoải mái hơn khi sử dụng so với phần cứng tuyệt vời của Microsoft. Đối với tôi, nó có cảm giác chất lượng thấp hơn so với các sản phẩm như 8BitDo Pro 3, một tay cầm dễ sử dụng khác có giá đỡ sạc tích hợp.
Mặt tích cực là các nút D-pad kết nối có xu hướng cảm thấy mềm, nhưng cái này thì không. Về cơ bản, các nút mũi tên trong D-pad đều được kết nối với nhau, thay vì bốn nút riêng biệt. Đây là D-pad rất click, mặc dù âm thanh ở đây không nhất quán, với bên phải tạo ra tiếng click rỗng trong khi bên trái thì không.
Tôi thấy D-pad kết nối hơi khó nhấn theo đường chéo, điều này có thể ảnh hưởng đến các game platformer. Điều này không trở thành vấn đề quá lớn ngoài trường hợp sử dụng này, vì tôi không thường cần nhấn theo đường chéo, nhưng vẫn đáng lưu ý.
Cần analog thoải mái khi sử dụng, các nút mặt hơi kêu lách cách nhưng hoàn toàn ổn, và trigger được đặt tốt và dễ nhấn. Những trigger đó, ở chế độ hiệu ứng Hall nhấn dài, không có nhiều phản hồi như tôi muốn, nhưng đó chỉ là sở thích nhẹ. Trong hầu hết các khía cạnh, đây là tay cầm hoàn toàn chắc chắn, cảm giác hơi rẻ hơn một số model, nhưng điều đó là dễ hiểu vì đây gần như chính xác là tay cầm giá rẻ.
Về ngoại hình, tôi không đặc biệt thích model màu đen mà tôi đang thử nghiệm. Tay cầm trong suốt cộng với một dải RGB ở hai bên chắc chắn giúp nó nổi bật, nhưng đây là một trong những thiết kế mang phong cách game thủ nhất trong số các tay cầm tôi đang có, điều mà với tôi có thể trông rẻ tiền. Nó chắc chắn không tệ theo bất kỳ cách nào, nhưng với tôi thì không thú vị. Phiên bản màu tím và xanh lá của tay cầm sẽ là nơi tôi bỏ tiền vào thay thế.
Khi cầm trên tay, đây là một thiết bị thoải mái và cân bằng tốt. Trọng lượng của nó không cảm thấy lệch, và tay cầm có kết cấu nằm tốt trong lòng bàn tay tôi. Tôi đã sử dụng nó cho các phiên chơi game dài với ít mệt mỏi. Rocket League, một game đòi hỏi nhấn trigger liên tục và hàng tấn điều khiển phức tạp, hoạt động hoàn hảo, và ánh xạ lại thông qua hai nút ở mặt sau cũng dễ dàng. Tôi đã ánh xạ lại air roll của mình sang bumpers, và chúng hoạt động chắc chắn ở đây.
Sử dụng tay cầm trong Skate khẳng định rằng có lẽ tôi là vấn đề khi nói đến khả năng trượt ván của mình. Các thủ thuật lựa chọn của nó dễ thực hiện, mặc dù phụ thuộc nhiều vào một cần analog duy nhất, và tôi chỉ có thể cho rằng mình phải cảm ơn TMR vì điều đó. Trong Doom: The Dark Ages, tôi thấy các cần chính xác, dễ sử dụng và thoải mái dưới ngón tay cái.