TinGame AI
Để không 'tràn ngập' game với kho báu khủng: Giám đốc Marathon bảo vệ quyết định mở Cryo Archive chỉ cuối tuần vì cân bằng game, thời gian chờ và sự chuẩn bị của người chơi
PC#Marathon#Bungie#Live Service#FPS#Multiplayer

Để không 'tràn ngập' game với kho báu khủng: Giám đốc Marathon bảo vệ quyết định mở Cryo Archive chỉ cuối tuần vì cân bằng game, thời gian chờ và sự chuẩn bị của người chơi

Ngày đăng: lúc 11:57 20 tháng 3, 2026rps
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Giám đốc game Marathon Joe Ziegler đã đăng bài bảo vệ quyết định phát hành bản đồ mới Cryo Archive dưới dạng sự kiện chỉ diễn ra vào cuối tuần. Ziegler lập luận rằng hạn chế thời gian này quan trọng vì ba lý do: khuyến khích người chơi chuẩn bị đầy đủ, tránh việc 'tràn ngập' nền kinh tế vật phẩm của game với phần thưởng quá mạnh từ Cryo Archive, và đảm bảo một nhóm người chơi ổn định để ghép trận nhanh. Anh thừa nhận rằng có thể có một số người không thể tham gia vào cuối tuần và họ đang suy nghĩ về cách làm khác trong tương lai, nhưng quyết định hiện tại được xây dựng xung quanh ba điểm chính đó.

Giám đốc game Marathon Joe Ziegler đã đăng bài bảo vệ quyết định phát hành bản đồ mới Cryo Archive của game dưới dạng sự kiện chỉ diễn ra vào cuối tuần. Hạn chế thời gian này đã khiến những người chơi Marathon bình thường hơn cảm thấy hơi khó chịu. Nhưng Ziegler lập luận rằng điều này quan trọng vì ba lý do: khuyến khích người chơi chuẩn bị đầy đủ, tránh việc 'tràn ngập' nền kinh tế vật phẩm của game với phần thưởng quá mạnh từ Cryo Archive, và đảm bảo một nhóm người chơi ổn định cho mục đích ghép trận nhanh.

Về điều này, tác giả bài viết gốc bổ sung: Bungie và các nhà phát triển game dịch vụ trực tuyến nói chung có xu hướng làm tốt với chiến lược FOMO cũ. Luôn để họ muốn nhiều hơn, đặc biệt là khi nói đến những ngôi mộ không gian chứa đầy kho báu. Cryo Archive là chuyến thám hiểm đầu tiên của Marathon bên trong thân tàu của chính con tàu Marathon, một tàu thuộc địa bị bỏ hoang đã mất tích từ lâu và giờ đây chứa đầy bí ẩn, cùng những khẩu súng trường tinh xảo và robot giết người.

Cụ thể, Cryo Archive là boong đầu tiên của Marathon, 'một mê cung của các buồng đông lạnh, khu vực y tế và các cánh kho chứa nơi những người thuộc địa từng chìm vào và thoát khỏi giấc ngủ sâu trong hành trình vượt qua các vì sao của họ.' Để truy cập nó, bạn sẽ cần đạt Cấp độ Runner 25 với tất cả sáu phe phái đã mở khóa và một bộ trang bị trị giá 5.000 tín dụng.

Đây là đoạn trích liên quan từ bài đăng Xitter của Ziegler bảo vệ quy định chỉ cuối tuần. 'Chúng tôi luôn lặp lại và cởi mở xem xét các lựa chọn khác trong tương lai, nhưng quyết định về cuối tuần Ranked/Cryo Archive thực sự được xây dựng xung quanh ba điểm: Chuẩn bị: Chúng tôi thừa nhận rằng người chơi sẽ mất nhiều trang bị trên Cryo và Ranked vì nó được thiết kế để thử thách bạn đến giới hạn. Kết quả là, điều quan trọng là Cryo và Ranked phải cảm thấy như một sự kiện mà bạn có thể lên lịch hướng tới, mài giũa trang bị để làm, v.v. Vòng lặp dành thời gian mài giũa trang bị để sử dụng nó trong Cryo hoặc Ranked được phản ánh trong lựa chọn này như một chu kỳ hàng tuần.'

'Thảo luận Kinh tế: Chúng tôi có một số phần thưởng tuyệt vời trên Cryo mà kiểu như phá vỡ ngân hàng khi nói đến kinh tế và tăng sức mạnh. Nếu chúng tôi xem xét việc mở nó mọi lúc, chúng tôi có lẽ sẽ phải điều chỉnh tần suất bạn có thể kiếm được những phần thưởng này để chúng tôi không tràn ngập game với kho báu tuyệt vời một cách đột ngột.'

'Thời gian Hậu cần: Cryo và Ranked đều có yêu cầu đầu vào (đặt cược trang bị) được xây dựng xung quanh ý tưởng bạn ghép cặp với những người chơi khác ở mức độ đầu tư ngang bằng. Chúng cũng đều có yêu cầu cấp độ cao để đảm bảo bạn đã trải nghiệm đủ game để hiểu những thách thức vốn có của game. Điều này vốn dĩ làm cho số lượng người trong hàng chờ đó vào bất kỳ lúc nào trở nên không thể đoán trước. Cả hai trải nghiệm này cũng cần một dòng người chơi ổn định trong hàng chờ để đảm bảo các trận đấu đầy đủ để duy trì thách thức. Để giảm thời gian chờ trận và cho phép người chơi tìm trận nhanh hơn, biến nó thành một sự kiện được lên lịch có nghĩa là nhiều người chơi hơn sẽ xuất hiện trong khoảng thời gian đó và cung cấp cho nhóm hàng chờ tốt hơn.'

Ziegler thừa nhận 'rằng có thể có một số người không thể tham gia vào cuối tuần hoặc hào hứng với trải nghiệm và muốn dành cả tuần cho nó, và chúng tôi đánh giá cao điều đó.' Họ đang suy nghĩ về cách họ có thể làm mọi thứ khác đi trong tương lai. Cụ thể, họ đang suy nghĩ về 'việc phân tán hàng chờ Ranked và Cryo nhiều hơn để chúng chồng chéo ít hơn', 'xem xét thay đổi những ngày chúng tôi thực hiện Cryo hoặc Ranked', 'thay đổi giá trị đặt cược của Cryo hoặc Ranked', và 'xem xét bất kỳ điều kiện nào khác (trải nghiệm solo, trải nghiệm điền phi hành đoàn, v.v.) và lặp lại trên đó.'

Phần trong ngoặc đó có thể thu hút sự chú ý của bạn. Cryo Archive đã được thúc đẩy mạnh mẽ như một trải nghiệm cho các đội, với trọng tâm PvP và các câu đố trên toàn bản đồ gợi nhớ đến các raid của Destiny. Tác giả bài viết gốc chấp nhận rằng những trải nghiệm này được thiết kế để chia sẻ, nhưng phải nói rằng, anh ta thường thích thăm những nơi bỏ hoang cổ xưa một mình hơn. Đây là một quan điểm liên quan từ Julian: 'cảm giác bao trùm của tôi khi chơi game nhiều người chơi của Bungie là tôi cần ở một mình để tận hưởng nó, và đó không thể là kết quả mà họ hy vọng.'

Nguồn tin

Để không 'tràn ngập' game với kho báu khủng: Giám đốc Marathon bảo vệ quyết định mở Cryo Archive chỉ cuối tuần vì cân bằng game, thời gian chờ và sự chuẩn bị của người chơi