TinGame AI
Nekome: Nazi Hunter - Hứa Hẹn Là Sự Kết Hợp Giữa Inglorious Basterds Và Sifu
PC#Action#Stealth#Historical#PC#Singleplayer

Nekome: Nazi Hunter - Hứa Hẹn Là Sự Kết Hợp Giữa Inglorious Basterds Và Sifu

Ngày đăng: lúc 14:29 19 tháng 3, 2026ign
Chia sẻ:FacebookXReddit

Tóm tắt

Bài viết giới thiệu Nekome: Nazi Hunter, một tựa game hành động lén lút lấy bối cảnh Thế chiến II với câu chuyện trả thù cá nhân và tàn bạo. Game kết hợp lối chơi chiến đấu tay đôi 'gutter fighting' đầy sức nặng, gợi nhớ đến Sifu và series Arkham, cùng hệ thống danh tiếng ảnh hưởng đến phản ứng của kẻ địch. Cốt truyện tập trung vào góc nhìn của người Romani, khác biệt so với các tác phẩm trước, khi nhân vật chính Vano Nastasu tìm cách trả thù bọn phát xít đã giết gia đình mình. Trải nghiệm từ bản demo sớm cho thấy tiềm năng về lối chơi lén lút đa dạng và hệ thống kỹ năng cân bằng giữa chiến đấu trực diện và ám sát.

Nekome: Nazi Hunter, trên lý thuyết, trông thật tuyệt vời. Câu chuyện trả thù cá nhân và tàn bạo này có tất cả những yếu tố phù hợp để mang lại sự giải tỏa đẫm máu mà tựa đề hứa hẹn. Kết hợp giữa lối chơi lén lút và chiến đấu kiểu Arkham với bối cảnh lịch sử và góc nhìn độc đáo, có vẻ như đây sẽ là một tựa game đáng để theo dõi.

Tôi đã có cơ hội ngồi lại với hai nhà phát triển từ Probably Monsters để xem qua nửa giờ trình diễn về phần lén lút, chiến đấu và cốt truyện của Nekome. Tôi bước ra với sự háo hức muốn được cầm tay cầm chơi thử. Tất cả bắt đầu với một từ: trả thù — về mặt kỹ thuật, đó là 'nekome'. Hơn cả một tựa đề, đây là từ tiếng Yiddish có nghĩa là trả thù. Và nó thấm đẫm trong mọi khung hình tàn bạo tôi thấy, giật mọi đòn bẩy và ròng rọc đằng sau khuôn mặt điềm tĩnh của cỗ máy phá hủy chủ nghĩa phát xít kiêm nhân vật chính Vano Nastasu. Thực sự, đó là điều gì đó sâu sắc hơn cả trả thù… Nekome mang cảm giác giống như sự trừng phạt — cuộc săn lùng trả thù đầy tâm hồn và xác thịt mà kết quả duy nhất là công lý. Và thật dễ hiểu tại sao. Bọn phát xít đã giết gia đình của Vano và bỏ mặc anh ta chết. Sau khi được một người đàn ông cứu và chăm sóc để hồi phục, sự cứu rỗi bằng dao này là phương án duy nhất của anh.

Thật thú vị khi thấy thể loại câu chuyện trả thù đẫm máu này tập trung vào góc nhìn của người Romani thay vì góc nhìn của người Do Thái mà chúng ta đã thấy được khắc họa trong các tác phẩm như Inglorious Basterds và Wolfenstein. Nó vẫn giữ một chút tông điệu grindhouse, nhưng sự thay đổi đó đã thêm vào điều gì đó mới mẻ. Mặc dù bản demo không thực sự đề cập đến góc nhìn của người Romani, tôi chắc chắn chúng ta sẽ tìm hiểu thêm về nó theo thời gian.

Phong cách chiến đấu thực tế này tập trung vào việc xông vào và làm tê liệt đối thủ càng nhanh càng tốt. Thay vào đó, nó chủ yếu tập trung vào việc thể hiện một phong cách chiến đấu tay đôi đầy sức nặng và giòn tan hiếm khi được thể hiện trong các trò chơi về Thế chiến II. Vano không có một kho vũ khí súng dieselpunk như BJ Blazkowicz, cũng không có những món đồ trang trí được vũ khí hóa và những cú đấm cơ bản mà Indiana Jones sử dụng để chống lại bọn phát xít không đề phòng trong The Great Circle. Thay vào đó, anh được huấn luyện trong lối chiến đấu đường phố chết chóc: giết hoặc bị giết.

Khi chuyển động, phong cách đường phố của Nekome ngay lập tức gợi lên sự so sánh với các trò chơi Arkham và Sifu, với các phản đòn và đòn tấn công mở ra cơ hội cho những pha hạ gục tàn bạo. Mặc dù tôi không thể nói về cảm giác khi tự mình chơi, nó có vẻ ngoài không khoan nhượng mà bạn muốn từ một trò chơi với phong cách chiến đấu trực diện như vậy. Phong cách tàn bạo và toàn lực này nhấn mạnh thêm câu chuyện vốn đã mang tính cá nhân. Khi Probably Monsters tiếp tục trau chuốt và thêm phong cách vào những gì tôi thấy, tôi nghĩ nó sẽ chỉ ngày càng trở nên cá nhân và thời trang hơn.

Các nhà phát triển cũng đã thêm một hệ thống danh tiếng để thực sự nhấn mạnh mức độ tàn bạo của mỗi cái chết. Khi bạn hạ gục một kẻ địch, đặc biệt là một sĩ quan, những tên phát xít khác xung quanh bạn sẽ chú ý, và danh tiếng của bạn tăng lên. Nếu bạn giết đủ bọn phát xít, những tên còn lại có thể sợ bạn đến mức biểu tượng con gà sẽ xuất hiện trên đầu chúng và chúng sẽ không tấn công bạn. Rõ ràng, bạn hoàn toàn vẫn có thể giết chúng.

Việc kết liễu bọn phát xít cũng sẽ mang lại cho bạn thứ gì đó giống như điểm kinh nghiệm mà bạn có thể đầu tư vào các khả năng mới, chẳng hạn như thực hiện các pha hạ gục lén lút lên sĩ quan. Bản dựng mà tôi thấy vẫn còn đủ sớm để Probably Monsters chưa hoàn toàn củng cố các phần của giao diện người dùng và một số danh từ riêng của Nekome, vì vậy tôi chắc chắn một số điều này có thể thay đổi, nhưng ý tưởng có lẽ sẽ vẫn giữ nguyên.

Có vẻ như cây kỹ năng thưởng cho lối chơi lén lút nhiều như nó thưởng cho lối chơi chiến đấu bắn súng xả láng. Vano có một thiết lập lén lút khá trực diện cho phép anh cúi xuống sau vật che chắn, hạ gục kẻ địch cấp thấp, và thậm chí có một thanh tập trung cho phép anh tập trung để cảm nhận kẻ địch xung quanh góc theo kiểu Tầm nhìn Thám tử từ các trò chơi Arkham. Nhưng Vano không phải là một tỷ phú với bộ đồ công nghệ cao; anh chỉ là một gã khát máu với một con dao, vì vậy khả năng này tương đối hạn chế, ít nhất là với bộ chuyển động ban đầu của anh.

Các màn chơi tôi thấy dường như đặc biệt được trang bị tốt cho một số lối chơi lén lút đa dạng. Trong khi một màn diễn ra trong một loạt hành lang chật hẹp, một màn khác lại đặt trong khu vực ngoài trời của một nhà tù lớn, khuyến khích cách tiếp cận đa dạng đối với lén lút, chiến đấu và kết hợp cả hai khi cần thiết. Mỗi màn chơi cũng sẽ có các mục tiêu phụ thú vị riêng, chẳng hạn như đốt một số lượng biểu tượng thù hận nhất định rải rác khắp màn chơi hoặc tiêu diệt một tay bắn tỉa theo một cách nhất định.

Nekome hứa hẹn một cuộc tàn sát chính nghĩa và đẫm máu, pha trộn giữa Sifu, Arkham, Wolfenstein và Inglorious Basterds, dù với phong cách riêng biệt của nó. Mặc dù Nekome có lẽ vẫn còn khá lâu nữa mới ra mắt, tôi đã rất thích thú ngay cả khi chỉ xem các nhà phát triển của nó hướng dẫn tôi qua một vài phần của bản dựng sớm. Tôi không thể chờ đợi để tìm hiểu thêm về câu chuyện của nó, mà góc nhìn riêng biệt chỉ khiến tôi hào hứng hơn để được trải nghiệm trực tiếp.

Nguồn tin

Nekome: Nazi Hunter - Hứa Hẹn Là Sự Kết Hợp Giữa Inglorious Basterds Và Sifu